Графики острова «🪑 TRICKSHOT BROKEN DESK — 80 Levels 🔨»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

443017312 сен, 12:0013 сен, 12:00
Последнее значение 3 13 сен, 12:00 UTC
Максимум отрезка 44 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 3 по нарисованным точкам
В среднем 13 среднее по отрезку
Изменение −25,0 % от первой точки к последней
Замеров 7 шаг — час

Отрезок: 12 сен, 12:00 — 13 сен, 12:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 56 9 сентября 2026 13 сентября 2026
Пик игроков сутки 6 9 сентября 2026 14 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 6 9 сентября 2026 14 сентября 2026
Заходов сутки 6 9 сентября 2026 14 сентября 2026
Минут в игре сутки 6 9 сентября 2026 14 сентября 2026
Минут на игрока сутки 6 9 сентября 2026 14 сентября 2026
В избранном сутки 5 9 сентября 2026 13 сентября 2026
Рекомендаций сутки 4 9 сентября 2026 13 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 10 сентября 2026 14 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
14 сентября 2026 2 11 12 236 мин 21,5 мин — — 17,0 %
13 сентября 2026 44 103 84 1 750 мин 17,0 мин 3 1 9,0 %
12 сентября 2026 34 108 121 1 398 мин 12,9 мин 3 0 9,0 %
11 сентября 2026 13 146 157 2 401 мин 16,5 мин 4 — 5,0 %
10 сентября 2026 28 453 515 8 234 мин 18,2 мин 15 2 0,0 %
9 сентября 2026 420 1 225 1 347 20 832 мин 17,0 мин 49 2 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.