Калькуляторы аналитики
4 расчёта по твоим числам: что стало с возвратами, сколько длится сессия, что изменило обновление и на скольких островах держится команда. Считается только то, что выводится из введённых значений, — без коэффициентов «обычно бывает так».
Формула каждого расчёта написана рядом с ним — её можно проверить на бумаге. Числа остаются в браузере: на сервер они не уходят, нигде не сохраняются и пропадают при обновлении страницы. Калькулятора дохода здесь нет — Epic не публикует формулу выплат, и умножать на выдуманный коэффициент мы не станем.
Изменение возвратов
Возврат вырос с 18 до 21 процента — это победа или это сорок человек в выборке? Калькулятор считает оба процента, разницу между ними и границу, за которой разница перестаёт быть колебанием выборки.
Как это считается
- Возврат = вернулись / игроков × 100 %
- Разница в пунктах = возврат после − возврат до
- Относительное изменение = разница / возврат до × 100 %
- Интервал — метод Уилсона при z = 1,96: центр = (p + z²/2n) / (1 + z²/n)
Границы Не проверяет, что именно изменило возвраты, и не считает возврат за тебя: обе доли надо собрать по одному правилу и по одному окну.
Результат
проценты и пункты- Возврат до
- Нет данных
- Возврат после
- Нет данных
- Разница
- Нет данных
- Относительно прежнего
- Нет данных
- Интервал до, 95 %
- Нет данных
- Интервал после, 95 %
- Нет данных
Доля вернувшихся в первой группе
Доля вернувшихся во второй группе
В процентных пунктах, а не в процентах
Та же разница в процентах от старого значения
Где на самом деле лежит первый процент
То же самое для второго
Заполни поля слева — расчёт появится сразу, кнопку нажимать не надо.
-
Пункты и проценты — разные слова
Возврат с 18 % до 21 % вырос на 3 пункта и на 17 % относительно прежнего. В отчёте пишут второе число, потому что оно больше, — читай, какое из двух перед тобой.
-
Интервалы пересеклись — говорить не о чем
Если границы двух процентов накладываются друг на друга, разницу мог дать один случайный вечер. Это не значит, что изменение не сработало: это значит, что данных мало.
-
Группы должны отличаться одним
Неделя до обновления и неделя после — это ещё и другие дни недели, другой сезон и другая позиция в Discover. Калькулятор считает числа, а не причину.
Средняя длина сессии
У Epic в публичных числах есть минуты, заходы и уникальные игроки, но нет длины сессии. Она выводится делением — и сразу показывает, сколько человек проводит внутри одного захода и сколько раз возвращается за день.
Как это считается
- Средняя сессия = минуты / заходы
- Минут на игрока = минуты / уникальные игроки
- Заходов на игрока = заходы / уникальные игроки
Границы Не показывает разброс: две сессии по минуте и по часу выглядят здесь одинаково. Распределение сессий видит только автор острова в Creator Portal.
Результат
минуты- Минут на заход
- Нет данных
- Минут на игрока
- Нет данных
- Заходов на игрока
- Нет данных
- Часов в игре всего
- Нет данных
Это и есть средняя сессия
Сколько человек играет за весь период
Больше единицы — люди возвращаются внутри периода
Те же минуты в привычных единицах
Заполни поля слева — расчёт появится сразу, кнопку нажимать не надо.
-
Среднее — не типичное
Десять человек по минуте и один на два часа дают среднюю сессию в двенадцать минут, которой не было ни у кого. Среднее тянет вверх длинный хвост, медиану публичные числа не дают.
-
Заходов на игрока — это про день, а не про удержание
Два захода в сутки означают, что человек вышел и вернулся в тот же день. Вернётся ли он завтра, показывает возврат, а не это число.
-
Считай на одном периоде
Минуты за неделю и заходы за день дадут семикратную сессию. Все три числа берутся из одной строки — за один и тот же день или одну и ту же неделю.
Эффект обновления
Вышло обновление — числа поехали. Калькулятор сравнивает дни до и дни после: считает среднее и медиану обеих половин и проверяет, выходит ли новое среднее за обычный разброс прежних дней.
Как это считается
- Среднее = сумма значений / число дней
- Медиана — середина отсортированного ряда
- Изменение = (среднее после − среднее до) / среднее до × 100 %
- Разброс до = от минимального дня до максимального
Границы Не доказывает причину. В те же дни могли выйти патч Fortnite, ролик блогера и смена строки в Discover — калькулятор видит только ряд.
Результат
дни ряда- Среднее до
- Нет данных
- Среднее после
- Нет данных
- Изменение
- Нет данных
- Медиана до
- Нет данных
- Медиана после
- Нет данных
- Разброс до
- Нет данных
По введённым дням
По введённым дням
Разница средних в процентах
Середина ряда, всплеск её не двигает
Её и сравнивай, если был один пик
От минимума до максимума прежних дней
Заполни поля слева — расчёт появится сразу, кнопку нажимать не надо.
-
Семь дней против семи
Неделя ловит весь недельный ритм: выходные выше будней в любом жанре. Три дня против десяти сравнивают не обновление, а календарь.
-
Новое среднее внутри старого разброса — это ещё не рост
Если прежние дни гуляли от 380 до 640, среднее 520 после обновления ничего не доказывает: такой день бывал и раньше.
-
День релиза не считается
В сутки выхода патча приходят посмотреть, а не играть. Этот день лучше не брать ни в одну половину — иначе он нарисует эффект, которого нет.
Распределение портфеля
У команды пять островов, и кажется, что аудитория разложена ровно. Калькулятор считает долю каждого, показывает, сколько островов набирают четыре пятых всех игроков, и насколько всё держится на одном.
Как это считается
- Доля острова = его число / сумма всех × 100 %
- Ядро — сколько верхних островов в сумме дают 80 %
- Медианная доля — середина отсортированного списка долей
Границы Не ранжирует острова по качеству и не советует, что закрыть. Это арифметика долей, а не стратегия команды.
Результат
доли- Доля верхнего острова
- Нет данных
- Островов даёт 80 %
- Нет данных
- Сумма
- Нет данных
- Островов в расчёте
- Нет данных
- Медианная доля
- Нет данных
Столько портфель потеряет, если он остановится
Сколько строк набирают четыре пятых суммы
Все введённые числа вместе
Строк, где нашлось число
Середина списка долей
Заполни поля слева — расчёт появится сразу, кнопку нажимать не надо.
-
Одна метрика на весь список
Пик одного острова и заходы другого в одной таблице дадут красивые, но выдуманные доли. Бери один столбец — например, уникальных игроков за месяц.
-
Доля — это риск, а не оценка
Восемьдесят процентов на одном острове не значит, что он плохой. Это значит, что его провал по любой причине заберёт четыре пятых аудитории команды.
-
Возраст островов важнее долей
Новый остров, вышедший неделю назад, и трёхлетний хит в одной таблице сравнивать рано: у первого ещё нет ни одной полной недели.
Чего эти калькуляторы не делают
-
Денег здесь не считают
Формулу engagement payout Epic не публикует: известно, что выплата зависит от вовлечённости и общего фонда, но веса и порядок расчёта закрыты. Любой калькулятор дохода — умножение на выдуманный коэффициент, поэтому его здесь нет.
-
Позицию в Discover не предсказывают
Epic перечисляет метрики, которые влияют на подборки, но не даёт ни весов, ни порогов. Число «твой остров попадёт в такую-то строку» получить неоткуда.
-
Числа не берутся сами
Калькуляторы не лезут ни в твой Creator Portal, ни в чужой: значения вводишь ты. Публичные числа по любому острову есть на его странице, приватные — только в кабинете автора.
-
Расчёт остаётся в браузере
Всё считается на твоей стороне. Введённые значения никуда не отправляются и нигде не сохраняются — обновление страницы очищает поля.