Графики острова «PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 15 окт, 00:00 — 20 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 48 | 15 октября 2026 | 20 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 15 октября 2026 | 20 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 15 октября 2026 | 20 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 15 октября 2026 | 20 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 15 октября 2026 | 20 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 15 октября 2026 | 20 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 15 октября 2026 | 20 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 15 октября 2026 | 19 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 17 октября 2026 | 20 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 октября 2026 | 62 | 131 | 101 | 2 171 мин | 16,6 мин | 6 | — | 4,0 % |
| 19 октября 2026 | 81 | 2 529 | 2 961 | 27 219 мин | 10,8 мин | 129 | 2 | 4,0 % |
| 18 октября 2026 | 71 | 447 | 468 | 5 250 мин | 11,7 мин | 20 | 2 | 16,0 % |
| 17 октября 2026 | 100 | 1 715 | 1 902 | 16 228 мин | 9,5 мин | 90 | 3 | 6,0 % |
| 16 октября 2026 | 8 | 18 | 20 | 246 мин | 13,7 мин | 1 | 0 | — |
| 15 октября 2026 | 34 | 87 | 94 | 805 мин | 9,3 мин | 9 | 0 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.