Графики острова «Deathrun the floor is lava»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 18 сен, 00:00 — 22 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 53 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Заходов | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| В избранном | сутки | 4 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 4 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 3 | 20 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 сентября 2026 | 7 | 23 | 25 | 569 мин | 24,7 мин | 1 | 0 | 18,0 % |
| 21 сентября 2026 | 6 | 42 | 54 | 1 694 мин | 40,3 мин | — | 0 | 17,0 % |
| 20 сентября 2026 | 10 | 81 | 106 | 2 246 мин | 27,7 мин | 4 | — | 12,0 % |
| 19 сентября 2026 | 15 | 170 | 248 | 5 094 мин | 30,0 мин | 8 | 1 | — |
| 18 сентября 2026 | 171 | 628 | 707 | 9 599 мин | 15,3 мин | 31 | 2 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.