Графики острова «WABOH?»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 30 окт, 00:00 — 5 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 27 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 7 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 7 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 7 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 7 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 7 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 7 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 1 ноября 2026 | 5 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 ноября 2026 | 17 | 115 | 138 | 2 033 мин | 17,7 мин | 22 | 1 | 2,0 % |
| 4 ноября 2026 | 8 | 55 | 65 | 1 159 мин | 21,1 мин | 16 | — | 6,0 % |
| 3 ноября 2026 | 10 | 86 | 110 | 2 227 мин | 25,9 мин | 19 | 2 | — |
| 2 ноября 2026 | 15 | 98 | 121 | 1 523 мин | 15,5 мин | 25 | — | 4,0 % |
| 1 ноября 2026 | 20 | 140 | 178 | 1 410 мин | 10,1 мин | 43 | 1 | 16,0 % |
| 31 октября 2026 | 18 | 128 | 198 | 1 812 мин | 14,2 мин | 26 | 2 | — |
| 30 октября 2026 | 25 | 48 | 72 | 526 мин | 11,0 мин | 24 | 1 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.