Графики острова «ULTI ZONE WARS 3.0»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 7-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров через неделю. Что это за метрика
Отрезок: 29 окт, 00:00 — 4 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 69 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 35 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 35 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 35 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 35 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 35 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 31 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 33 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 32 | 27 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 28 | 2 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 ноября 2026 | 9 | 9 | 9 | 462 мин | 51,3 мин | 0 | 0 | 58,0 % | 30,0 % |
| 3 ноября 2026 | 9 | 12 | 16 | 610 мин | 50,8 мин | 0 | 0 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 6 | 12 | 19 | 553 мин | 46,1 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 21,0 % |
| 1 ноября 2026 | 9 | 10 | 12 | 539 мин | 53,9 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 10 | 15 | 32 | 594 мин | 39,6 мин | 0 | 0 | 56,0 % | 36,0 % |
| 29 октября 2026 | 11 | 24 | 36 | 925 мин | 38,5 мин | 0 | 0 | 52,0 % | 67,0 % |
| 28 октября 2026 | 14 | 31 | 67 | 1 241 мин | 40,0 мин | 0 | 0 | 54,0 % | — |
| 27 октября 2026 | 13 | 22 | 56 | 1 173 мин | 53,3 мин | 0 | 0 | 23,0 % | 20,0 % |
| 26 октября 2026 | 7 | 12 | 14 | 380 мин | 31,7 мин | — | 0 | 73,0 % | 42,0 % |
| 25 октября 2026 | 21 | 41 | 86 | 3 221 мин | 78,6 мин | 1 | 0 | 43,0 % | 29,0 % |
| 24 октября 2026 | 10 | 15 | 22 | 604 мин | 40,3 мин | 0 | 0 | 45,0 % | 38,0 % |
| 23 октября 2026 | 11 | 14 | 24 | 485 мин | 34,6 мин | 0 | 0 | 67,0 % | 18,0 % |
| 22 октября 2026 | 8 | 11 | 11 | 269 мин | 24,5 мин | 0 | 0 | — | 15,0 % |
| 21 октября 2026 | 6 | 6 | 12 | 100 мин | 16,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 9 | 10 | 10 | 253 мин | 25,3 мин | — | 0 | 41,0 % | 17,0 % |
| 18 октября 2026 | 11 | 19 | 26 | 951 мин | 50,1 мин | 2 | 0 | 48,0 % | 50,0 % |
| 17 октября 2026 | 11 | 17 | 36 | 555 мин | 32,7 мин | — | 0 | 59,0 % | 59,0 % |
| 16 октября 2026 | 10 | 21 | 29 | 631 мин | 30,1 мин | 1 | 0 | 62,0 % | 36,0 % |
| 15 октября 2026 | 10 | 18 | 29 | 745 мин | 41,4 мин | 1 | 0 | 35,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 10 | 13 | 13 | 309 мин | 23,8 мин | 0 | 0 | 60,0 % | 44,0 % |
| 13 октября 2026 | 9 | 22 | 29 | 788 мин | 35,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 14,0 % |
| 12 октября 2026 | 12 | 15 | 15 | 507 мин | 33,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 5,0 % |
| 11 октября 2026 | 6 | 6 | 6 | 117 мин | 19,5 мин | 0 | 0 | 12,0 % | 5,0 % |
| 9 октября 2026 | 12 | 16 | 20 | 893 мин | 55,8 мин | 0 | — | 50,0 % | 17,0 % |
| 8 октября 2026 | 7 | 14 | 15 | 260 мин | 18,6 мин | 0 | 1 | 6,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 10 | 18 | 21 | 569 мин | 31,6 мин | 1 | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 7 | 11 | 147 мин | 21,0 мин | — | — | 30,0 % | 26,0 % |
| 4 октября 2026 | 10 | 18 | 28 | 612 мин | 34,0 мин | 2 | 1 | 75,0 % | 25,0 % |
| 3 октября 2026 | 16 | 20 | 22 | 601 мин | 30,1 мин | 1 | 0 | 17,0 % | 50,0 % |
| 2 октября 2026 | 5 | 9 | 10 | 159 мин | 17,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 17,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.