Графики острова «🚀 TRICKSHOT ROCKET VELOCITY 80 Levels ⚡»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 27 сен, 00:00 — 27 сен, 22:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 132 | 7 сентября 2026 | 27 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 32 | 7 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 32 | 7 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 32 | 7 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 32 | 7 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 32 | 7 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 29 | 7 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 29 | 7 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 29 | 9 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 22 | 15 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 октября 2026 | 2 | 7 | 9 | 69 мин | 9,9 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 9 | 9 | 102 мин | 11,3 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 7 | 8 | 126 мин | 18,0 мин | 0 | 0 | 18,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 115 мин | 19,2 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 11 | 14 | 254 мин | 23,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | — |
| 11 октября 2026 | 2 | 7 | 9 | 116 мин | 16,6 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 82 мин | 10,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 1 | 6 | 6 | 69 мин | 11,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 1 | 6 | 8 | 83 мин | 13,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 1 | 5 | 5 | 73 мин | 14,6 мин | 0 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 3 | 13 | 13 | 202 мин | 15,5 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 7,0 % |
| 27 сентября 2026 | 3 | 26 | 30 | 346 мин | 13,3 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 3,0 % |
| 26 сентября 2026 | 2 | 15 | 16 | 230 мин | 15,3 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 3 | 12 | 19 | 195 мин | 16,3 мин | 0 | 0 | 22,0 % | 5,0 % |
| 24 сентября 2026 | 1 | 8 | 9 | 157 мин | 19,6 мин | 0 | 0 | 22,0 % | 0,0 % |
| 23 сентября 2026 | 1 | 9 | 9 | 139 мин | 15,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 сентября 2026 | 2 | 9 | 9 | 119 мин | 13,2 мин | 0 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 21 сентября 2026 | 2 | 14 | 13 | 343 мин | 24,5 мин | — | 0 | 6,0 % | 3,0 % |
| 20 сентября 2026 | 4 | 28 | 30 | 424 мин | 15,1 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 3,0 % |
| 19 сентября 2026 | 7 | 35 | 44 | 453 мин | 12,9 мин | 0 | 0 | 18,0 % | 1,0 % |
| 18 сентября 2026 | 3 | 23 | 29 | 500 мин | 21,7 мин | 0 | 0 | 19,0 % | 8,0 % |
| 17 сентября 2026 | 3 | 23 | 27 | 586 мин | 25,5 мин | — | 0 | 15,0 % | 2,0 % |
| 16 сентября 2026 | 5 | 32 | 38 | 499 мин | 15,6 мин | 2 | 0 | — | — |
| 15 сентября 2026 | 4 | 45 | 53 | 802 мин | 17,8 мин | 2 | — | 5,0 % | 0,0 % |
| 14 сентября 2026 | 9 | 75 | 82 | 1 545 мин | 20,6 мин | 3 | 1 | 10,0 % | — |
| 13 сентября 2026 | 68 | 437 | 523 | 8 853 мин | 20,3 мин | 11 | 0 | 11,0 % | — |
| 12 сентября 2026 | 14 | 226 | 265 | 4 365 мин | 19,3 мин | 5 | — | 25,0 % | — |
| 11 сентября 2026 | 184 | 418 | 499 | 7 793 мин | 18,6 мин | 18 | 1 | 9,0 % | — |
| 10 сентября 2026 | 5 | 59 | 75 | 1 057 мин | 17,9 мин | 1 | — | 14,0 % | — |
| 9 сентября 2026 | 16 | 217 | 258 | 4 164 мин | 19,2 мин | 2 | 1 | 8,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.