Графики острова «🎮 TRICKSHOT NO AIM NO PROBLEM 80 Levels»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

443310 сен, 20:0011 сен, 19:00
Последнее значение 4 11 сен, 19:00 UTC
Максимум отрезка 4 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 3 по нарисованным точкам
В среднем 3 среднее по отрезку
Изменение +33,3 % от первой точки к последней
Замеров 4 шаг — час

Отрезок: 10 сен, 20:00 — 11 сен, 19:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 14 9 сентября 2026 11 сентября 2026
Пик игроков сутки 3 9 сентября 2026 11 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 3 9 сентября 2026 11 сентября 2026
Заходов сутки 3 9 сентября 2026 11 сентября 2026
Минут в игре сутки 3 9 сентября 2026 11 сентября 2026
Минут на игрока сутки 3 9 сентября 2026 11 сентября 2026
В избранном сутки 3 9 сентября 2026 11 сентября 2026
Рекомендаций сутки 2 9 сентября 2026 11 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 1 11 сентября 2026 11 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
11 сентября 2026 4 20 22 373 мин 18,7 мин 1 0 7,0 %
10 сентября 2026 5 51 65 1 109 мин 21,8 мин 2 — —
9 сентября 2026 185 608 659 9 097 мин 15,0 мин 22 2 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.