Графики острова «Toy Empire [MCDEV]»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 2 ноя, 00:00 — 8 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 33 | 2 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 7 | 2 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 7 | 2 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 7 | 2 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 7 | 2 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 7 | 2 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 7 | 2 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 6 | 2 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 5 | 4 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 ноября 2026 | 9 | 19 | 32 | 2 600 мин | 136,8 мин | 1 | 0 | 17,0 % |
| 7 ноября 2026 | 9 | 35 | 68 | 3 028 мин | 86,5 мин | 2 | — | 20,0 % |
| 6 ноября 2026 | 15 | 101 | 183 | 5 101 мин | 50,5 мин | 15 | 5 | 47,0 % |
| 5 ноября 2026 | 15 | 93 | 128 | 5 075 мин | 54,6 мин | 16 | 5 | 12,0 % |
| 4 ноября 2026 | 11 | 34 | 81 | 3 459 мин | 101,7 мин | 11 | 7 | 40,0 % |
| 3 ноября 2026 | 27 | 99 | 126 | 2 464 мин | 24,9 мин | 17 | 2 | — |
| 2 ноября 2026 | 9 | 20 | 24 | 681 мин | 34,1 мин | 7 | 5 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.