Графики острова «TOBOGGAN 2 DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 14 окт, 00:00 — 14 окт, 23:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 62 | 10 октября 2026 | 14 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 10 октября 2026 | 15 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 10 октября 2026 | 15 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 10 октября 2026 | 15 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 10 октября 2026 | 15 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 10 октября 2026 | 15 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 10 октября 2026 | 15 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 10 октября 2026 | 15 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 12 октября 2026 | 15 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 октября 2026 | 3 | 5 | 6 | 193 мин | 38,6 мин | 1 | 0 | 16,0 % |
| 14 октября 2026 | 10 | 141 | 156 | 3 626 мин | 25,7 мин | 4 | 0 | 9,0 % |
| 13 октября 2026 | 12 | 180 | 197 | 4 064 мин | 22,6 мин | 7 | 0 | 8,0 % |
| 12 октября 2026 | 21 | 221 | 238 | 6 011 мин | 27,2 мин | 10 | 0 | 15,0 % |
| 11 октября 2026 | 24 | 435 | 472 | 11 206 мин | 25,8 мин | 29 | — | — |
| 10 октября 2026 | 34 | 459 | 511 | 12 943 мин | 28,2 мин | 31 | 1 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.