Графики острова «THE CULT [HORROR]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Заходов

Сколько раз остров запускали за день. Что это за метрика

37 93825 67513 4131 15012 окт, 00:0017 окт, 00:00
Последнее значение 18 342 17 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 37 938 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 1 150 по нарисованным точкам
В среднем 13 820 среднее по отрезку
Изменение +1 495,0 % от первой точки к последней
Замеров 6 шаг — сутки

Отрезок: 12 окт, 00:00 — 17 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 77 12 октября 2026 17 октября 2026
Пик игроков сутки 6 12 октября 2026 17 октября 2026
Уникальных игроков сутки 6 12 октября 2026 17 октября 2026
Заходов сутки 6 12 октября 2026 17 октября 2026
Минут в игре сутки 6 12 октября 2026 17 октября 2026
Минут на игрока сутки 6 12 октября 2026 17 октября 2026
В избранном сутки 6 12 октября 2026 17 октября 2026
Рекомендаций сутки 6 12 октября 2026 17 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 13 октября 2026 17 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
17 октября 2026 1 064 16 900 18 342 469 188 мин 27,8 мин 1 717 114 4,0 %
16 октября 2026 1 393 33 710 37 938 956 017 мин 28,4 мин 3 956 292 3,0 %
15 октября 2026 947 14 376 16 276 407 864 мин 28,4 мин 2 369 128 4,0 %
14 октября 2026 224 5 665 6 179 170 770 мин 30,1 мин 650 58 4,0 %
13 октября 2026 182 2 735 3 036 79 642 мин 29,1 мин 294 38 100,0 %
12 октября 2026 271 995 1 150 22 241 мин 22,4 мин 117 14 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.