Графики острова «SUPERCAR RACE - CAR GAME»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

Точек мало

За этот отрезок у нас меньше двух замеров, и линию по ним не построить. Пропуск в данных мы не дорисовываем.

Последнее значение 4 16 сен, 01:00 UTC
Максимум отрезка 4 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 4 по нарисованным точкам
В среднем 4 среднее по отрезку
Изменение 0,0 % от первой точки к последней
Замеров 1 шаг — час

Отрезок: 16 сен, 01:00 — 16 сен, 01:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 9 14 сентября 2026 16 сентября 2026
Пик игроков сутки 5 14 сентября 2026 18 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 5 14 сентября 2026 18 сентября 2026
Заходов сутки 5 14 сентября 2026 18 сентября 2026
Минут в игре сутки 5 14 сентября 2026 18 сентября 2026
Минут на игрока сутки 5 14 сентября 2026 18 сентября 2026
В избранном сутки 4 14 сентября 2026 18 сентября 2026
Рекомендаций сутки 4 14 сентября 2026 18 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 2 17 сентября 2026 18 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
18 сентября 2026 2 6 6 195 мин 32,5 мин 0 0 18,0 %
17 сентября 2026 2 6 6 143 мин 23,8 мин 0 0 31,0 %
16 сентября 2026 4 17 19 654 мин 38,5 мин 0 0
15 сентября 2026 3 14 25 479 мин 34,2 мин
14 сентября 2026 120 291 342 7 473 мин 25,7 мин 12 2

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.