Графики острова «SUPER ROAD BATTLE - CAR GAME»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 25 сен, 00:00 — 30 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 84 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| В избранном | сутки | 5 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 27 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 сентября 2026 | 4 | 7 | 6 | 242 мин | 34,6 мин | 0 | 0 | 9,0 % |
| 29 сентября 2026 | 5 | 36 | 48 | 805 мин | 22,4 мин | — | 0 | 7,0 % |
| 28 сентября 2026 | 10 | 103 | 112 | 2 793 мин | 27,1 мин | 4 | — | 9,0 % |
| 27 сентября 2026 | 16 | 299 | 338 | 8 012 мин | 26,8 мин | 13 | 2 | 9,0 % |
| 26 сентября 2026 | 177 | 497 | 574 | 11 986 мин | 24,1 мин | 17 | 1 | — |
| 25 сентября 2026 | 173 | 446 | 533 | 10 169 мин | 22,8 мин | 26 | 1 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.