Графики острова «StrongmanSimulator»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 21 окт, 00:00 — 28 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 64 | 15 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 44 | 15 сентября 2026 | 28 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 44 | 15 сентября 2026 | 28 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 44 | 15 сентября 2026 | 28 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 44 | 15 сентября 2026 | 28 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 44 | 15 сентября 2026 | 28 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 36 | 15 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 37 | 15 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 42 | 17 сентября 2026 | 28 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 36 | 23 сентября 2026 | 28 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 октября 2026 | 3 | 11 | 16 | 339 мин | 30,8 мин | — | — | 22,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 3 | 14 | 17 | 230 мин | 16,4 мин | 1 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 9 | 12 | 189 мин | 21,0 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 3,0 % |
| 25 октября 2026 | 4 | 28 | 43 | 465 мин | 16,6 мин | — | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 4 | 23 | 25 | 414 мин | 18,0 мин | 3 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 17 | 21 | 381 мин | 22,4 мин | 1 | — | 5,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 4 | 21 | 25 | 296 мин | 14,1 мин | 2 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 4 | 19 | 21 | 270 мин | 14,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 5 | 13 | 12 | 152 мин | 11,7 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 4 | 19 | 22 | 258 мин | 13,6 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 5 | 33 | 43 | 643 мин | 19,5 мин | 5 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 34 | 37 | 627 мин | 18,4 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 18 | 19 | 449 мин | 24,9 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 9 | 9 | 105 мин | 11,7 мин | 0 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 15 | 17 | 144 мин | 9,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 4 | 11 | 16 | 233 мин | 21,2 мин | — | 0 | 0,0 % | 7,0 % |
| 12 октября 2026 | 2 | 10 | 10 | 106 мин | 10,6 мин | 1 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 34 | 37 | 629 мин | 18,5 мин | 1 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 6 | 37 | 40 | 398 мин | 10,8 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 24 | 26 | 399 мин | 16,6 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 5 | 20 | 29 | 480 мин | 24,0 мин | 1 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 2 | 13 | 13 | 335 мин | 25,8 мин | 1 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 5 | 12 | 14 | 292 мин | 24,3 мин | 2 | 1 | 6,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 14 | 14 | 404 мин | 28,9 мин | 3 | 1 | 3,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 3 | 16 | 18 | 237 мин | 14,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 6 | 29 | 36 | 464 мин | 16,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 1 | 6 | 7 | 92 мин | 15,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 3 | 9 | 8 | 137 мин | 15,2 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 2 | 5 | 6 | 133 мин | 26,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 2 | 12 | 18 | 150 мин | 12,5 мин | — | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.