Графики острова «SPRITE TOWER DEFENSE»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Возврат на 1-й день

Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика

221611520 сен, 00:0024 сен, 00:00
Последнее значение 9,0 % 24 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 22,0 % по нарисованным точкам
Минимум отрезка 5,0 % по нарисованным точкам
В среднем 10,0 % среднее по отрезку
Изменение −59,1 % от первой точки к последней
Замеров 5 шаг — сутки

Отрезок: 20 сен, 00:00 — 24 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 44 18 сентября 2026 24 сентября 2026
Пик игроков сутки 7 18 сентября 2026 24 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 7 18 сентября 2026 24 сентября 2026
Заходов сутки 7 18 сентября 2026 24 сентября 2026
Минут в игре сутки 7 18 сентября 2026 24 сентября 2026
Минут на игрока сутки 7 18 сентября 2026 24 сентября 2026
В избранном сутки 7 18 сентября 2026 24 сентября 2026
Рекомендаций сутки 5 18 сентября 2026 23 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 20 сентября 2026 24 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
24 сентября 2026 7 21 16 501 мин 23,9 мин 1 — 9,0 %
23 сентября 2026 7 45 59 723 мин 16,1 мин 5 2 7,0 %
22 сентября 2026 5 35 36 368 мин 10,5 мин 3 0 5,0 %
21 сентября 2026 3 28 34 725 мин 25,9 мин 3 0 7,0 %
20 сентября 2026 5 71 80 1 204 мин 17,0 мин 12 — 22,0 %
19 сентября 2026 11 129 158 2 609 мин 20,2 мин 22 2 —
18 сентября 2026 7 48 55 1 109 мин 23,1 мин 11 0 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.