Графики острова «SPRINGFIELD FAMILY 🍌»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 9 окт, 10:00 — 10 окт, 08:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 73 | 26 сентября 2026 | 10 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 30 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 30 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 30 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 30 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 30 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 24 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 26 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 28 | 27 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 22 | 3 октября 2026 | 31 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 октября 2026 | 1 | 6 | 9 | 146 мин | 24,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 3 | 6 | 6 | 100 мин | 16,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 2 | 9 | 17 | 238 мин | 26,4 мин | 0 | 0 | 29,0 % | 11,0 % |
| 24 октября 2026 | 1 | 5 | 9 | 105 мин | 21,0 мин | — | 0 | 67,0 % | 20,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 7 | 10 | 150 мин | 21,4 мин | 1 | 0 | 17,0 % | 14,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 6 | 10 | 229 мин | 38,2 мин | 0 | 0 | 29,0 % | 33,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 7 | 8 | 212 мин | 30,3 мин | — | 0 | 22,0 % | 20,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 7 | 11 | 185 мин | 26,4 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 6,0 % |
| 18 октября 2026 | 2 | 9 | 10 | 181 мин | 20,1 мин | 1 | 0 | 40,0 % | 6,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 9 | 10 | 252 мин | 28,0 мин | 0 | 0 | 14,0 % | 1,0 % |
| 16 октября 2026 | 1 | 5 | 7 | 142 мин | 28,4 мин | — | 0 | 31,0 % | 33,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 6 | 9 | 173 мин | 28,8 мин | 2 | 0 | 67,0 % | 18,0 % |
| 14 октября 2026 | 4 | 13 | 17 | 246 мин | 18,9 мин | — | 0 | 10,0 % | 22,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 10 | 10 | 253 мин | 25,3 мин | 0 | 0 | 15,0 % | 8,0 % |
| 11 октября 2026 | 2 | 16 | 21 | 303 мин | 18,9 мин | — | 0 | 13,0 % | 6,0 % |
| 10 октября 2026 | 5 | 50 | 59 | 968 мин | 19,4 мин | 1 | 0 | 67,0 % | 1,0 % |
| 9 октября 2026 | 6 | 84 | 93 | 1 407 мин | 16,8 мин | 3 | 0 | 18,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 2 | 10 | 13 | 157 мин | 15,7 мин | — | — | 20,0 % | 1,0 % |
| 6 октября 2026 | 2 | 9 | 13 | 312 мин | 34,7 мин | 1 | 1 | 23,0 % | 8,0 % |
| 5 октября 2026 | 4 | 15 | 18 | 435 мин | 29,0 мин | 1 | — | 22,0 % | 3,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 26 | 35 | 642 мин | 24,7 мин | 2 | 2 | 13,0 % | 3,0 % |
| 3 октября 2026 | 5 | 53 | 74 | 1 322 мин | 24,9 мин | 1 | — | 14,0 % | 13,0 % |
| 2 октября 2026 | 97 | 276 | 315 | 5 235 мин | 19,0 мин | 14 | 1 | 14,0 % | — |
| 1 октября 2026 | 51 | 102 | 118 | 1 949 мин | 19,1 мин | 4 | 4 | 10,0 % | — |
| 30 сентября 2026 | 6 | 37 | 42 | 911 мин | 24,6 мин | 1 | 0 | 6,0 % | — |
| 29 сентября 2026 | 74 | 159 | 184 | 2 840 мин | 17,9 мин | 6 | 0 | 11,0 % | — |
| 28 сентября 2026 | 8 | 48 | 62 | 1 229 мин | 25,6 мин | 1 | — | 10,0 % | — |
| 27 сентября 2026 | 71 | 347 | 413 | 7 352 мин | 21,2 мин | 13 | 2 | 13,0 % | — |
| 26 сентября 2026 | 95 | 278 | 311 | 5 674 мин | 20,4 мин | 27 | 3 | — | — |
| 25 сентября 2026 | 3 | 8 | 8 | 160 мин | 20,0 мин | 4 | 0 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.