Графики острова «SHXRK 1V1 BUILD FIGHT»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 31 окт, 00:00 — 7 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 25 | 23 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 45 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 45 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 45 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 45 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 45 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 37 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 38 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 43 | 25 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 37 | 1 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 ноября 2026 | 3 | 14 | 27 | 193 мин | 13,8 мин | 3 | 1 | 0,0 % | 6,0 % |
| 6 ноября 2026 | 2 | 14 | 14 | 130 мин | 9,3 мин | — | 0 | 18,0 % | 0,0 % |
| 5 ноября 2026 | 2 | 6 | 9 | 131 мин | 21,8 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 2 | 10 | 16 | 113 мин | 11,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 9,0 % |
| 3 ноября 2026 | 2 | 7 | 7 | 31 мин | 4,4 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 ноября 2026 | 1 | 8 | 13 | 86 мин | 10,8 мин | 2 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 2 | 9 | 14 | 69 мин | 7,7 мин | 0 | 0 | 29,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 4 | 25 | 30 | 246 мин | 9,8 мин | — | 0 | 29,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 4 | 16 | 21 | 179 мин | 11,2 мин | 2 | 0 | 25,0 % | 17,0 % |
| 29 октября 2026 | 4 | 21 | 27 | 370 мин | 17,6 мин | 3 | 0 | 45,0 % | 7,0 % |
| 28 октября 2026 | 4 | 12 | 17 | 170 мин | 14,2 мин | 1 | 0 | 17,0 % | 20,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 10 | 12 | 141 мин | 14,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 3 | 22 | 33 | 250 мин | 11,4 мин | 0 | — | 10,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 4 | 19 | 31 | 158 мин | 8,3 мин | — | 1 | 27,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 4 | 29 | 35 | 320 мин | 11,0 мин | 3 | 1 | 33,0 % | 10,0 % |
| 23 октября 2026 | 3 | 14 | 19 | 251 мин | 17,9 мин | — | — | 7,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 2 | 6 | 11 | 174 мин | 29,0 мин | 2 | 1 | 20,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 12 | 17 | 153 мин | 12,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 11 | 16 | 142 мин | 12,9 мин | 1 | — | 5,0 % | 5,0 % |
| 18 октября 2026 | 4 | 18 | 26 | 177 мин | 9,8 мин | 3 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 17 | 24 | 235 мин | 13,8 мин | 3 | 0 | 11,0 % | 12,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 10 | 10 | 131 мин | 13,1 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 18 | 22 | 169 мин | 9,4 мин | 2 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 11 | 19 | 123 мин | 11,2 мин | — | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 12 | 16 | 223 мин | 18,6 мин | 3 | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 2 | 14 | 18 | 208 мин | 14,9 мин | 1 | 0 | 12,0 % | 8,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 20 | 26 | 199 мин | 10,0 мин | 1 | 0 | 18,0 % | 3,0 % |
| 10 октября 2026 | 2 | 24 | 31 | 325 мин | 13,5 мин | 2 | 0 | 21,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 2 | 17 | 21 | 170 мин | 10,0 мин | 1 | 0 | 16,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 13 | 18 | 263 мин | 20,2 мин | 3 | 0 | 15,0 % | 3,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.