Графики острова «Saman fn 1v1»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 7 сен, 00:00 — 20 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 65 | 8 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 44 | 7 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 44 | 7 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 44 | 7 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 44 | 7 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 44 | 7 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 38 | 7 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 38 | 7 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 41 | 9 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 35 | 15 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 октября 2026 | 4 | 28 | 36 | 234 мин | 8,4 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 21 | 33 | 253 мин | 12,1 мин | 2 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 4 | 48 | 68 | 346 мин | 7,2 мин | 9 | — | 6,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 7 | 101 | 145 | 1 131 мин | 11,2 мин | 5 | 1 | 13,0 % | 3,0 % |
| 16 октября 2026 | 6 | 60 | 86 | 552 мин | 9,2 мин | 7 | 0 | 9,0 % | 6,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 14 | 22 | 121 мин | 8,6 мин | 2 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 21 | 28 | 212 мин | 10,1 мин | — | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 12 | 17 | 115 мин | 9,6 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 20 | 27 | 283 мин | 14,2 мин | — | 0 | 9,0 % | 3,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 38 | 43 | 531 мин | 14,0 мин | 2 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 22 | 30 | 148 мин | 6,7 мин | 1 | 0 | 41,0 % | 5,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 36 | 40 | 398 мин | 11,1 мин | 1 | 0 | 19,0 % | 11,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 17 | 19 | 126 мин | 7,4 мин | 2 | 0 | 19,0 % | 4,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 14 | 20 | 91 мин | 6,5 мин | 4 | 0 | 9,0 % | 8,0 % |
| 6 октября 2026 | 2 | 13 | 28 | 156 мин | 12,0 мин | 2 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 4 | 31 | 40 | 350 мин | 11,3 мин | — | 0 | 7,0 % | 8,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 28 | 40 | 234 мин | 8,4 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 2 | 25 | 31 | 247 мин | 9,9 мин | 3 | 0 | 16,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 3 | 19 | 35 | 206 мин | 10,8 мин | 1 | 0 | 24,0 % | 15,0 % |
| 1 октября 2026 | 3 | 19 | 24 | 183 мин | 9,6 мин | 1 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 5 | 25 | 40 | 370 мин | 14,8 мин | 0 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 2 | 11 | 15 | 89 мин | 8,1 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 1 | 8 | 12 | 44 мин | 5,5 мин | 1 | — | 10,0 % | 3,0 % |
| 27 сентября 2026 | 3 | 23 | 32 | 277 мин | 12,0 мин | 3 | 1 | 5,0 % | 3,0 % |
| 26 сентября 2026 | 2 | 16 | 32 | 204 мин | 12,8 мин | 1 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 2 | 18 | 26 | 123 мин | 6,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 8,0 % |
| 24 сентября 2026 | 4 | 11 | 16 | 194 мин | 17,6 мин | — | 0 | 15,0 % | 3,0 % |
| 23 сентября 2026 | 2 | 13 | 22 | 93 мин | 7,2 мин | 1 | 0 | 32,0 % | 6,0 % |
| 22 сентября 2026 | 4 | 20 | 27 | 279 мин | 14,0 мин | 1 | — | 16,0 % | 0,0 % |
| 21 сентября 2026 | 4 | 19 | 30 | 243 мин | 12,8 мин | 1 | 1 | 20,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.