Графики острова «RTZ 1v1 Build Fights (200 Pumps)»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 25 окт, 00:00 — 1 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 75 | 22 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 37 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 37 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 37 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 37 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 37 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 29 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 33 | 22 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 33 | 24 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 28 | 30 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 ноября 2026 | 2 | 5 | 5 | 98 мин | 19,6 мин | 0 | 0 | — | — |
| 1 ноября 2026 | 3 | 7 | 11 | 143 мин | 20,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 6,0 % |
| 30 октября 2026 | 2 | 5 | 7 | 128 мин | 25,6 мин | 0 | 0 | — | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 2 | 5 | 17 | 167 мин | 33,4 мин | — | 0 | 50,0 % | 18,0 % |
| 24 октября 2026 | 7 | 17 | 38 | 413 мин | 24,3 мин | 2 | 0 | 43,0 % | 60,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 8 | 9 | 194 мин | 24,3 мин | 0 | 0 | 56,0 % | 25,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 7 | 44 | 254 мин | 36,3 мин | — | 0 | 40,0 % | 19,0 % |
| 21 октября 2026 | 4 | 9 | 23 | 148 мин | 16,4 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 1 | 5 | 9 | 61 мин | 12,2 мин | 1 | 0 | 28,0 % | 9,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 11 | 25 | 255 мин | 23,2 мин | — | — | 41,0 % | 21,0 % |
| 18 октября 2026 | 5 | 23 | 55 | 609 мин | 26,5 мин | 1 | 1 | 40,0 % | 25,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 17 | 32 | 290 мин | 17,1 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 6,0 % |
| 16 октября 2026 | 1 | 5 | 11 | 52 мин | 10,4 мин | — | 0 | 13,0 % | 6,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 7 | 18 | 136 мин | 19,4 мин | 1 | 0 | 44,0 % | 20,0 % |
| 14 октября 2026 | 5 | 16 | 22 | 329 мин | 20,6 мин | — | 0 | 17,0 % | 4,0 % |
| 13 октября 2026 | 4 | 9 | 9 | 125 мин | 13,9 мин | 1 | — | 38,0 % | 25,0 % |
| 12 октября 2026 | 7 | 23 | 66 | 902 мин | 39,2 мин | 1 | 1 | 40,0 % | 14,0 % |
| 11 октября 2026 | 6 | 24 | 67 | 1 038 мин | 43,3 мин | 1 | 0 | 31,0 % | 13,0 % |
| 10 октября 2026 | 7 | 21 | 52 | 636 мин | 30,3 мин | 1 | 0 | 50,0 % | 36,0 % |
| 9 октября 2026 | 5 | 15 | 32 | 270 мин | 18,0 мин | 0 | 0 | 40,0 % | 21,0 % |
| 8 октября 2026 | 4 | 16 | 37 | 488 мин | 30,5 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 15,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 10 | 20 | 361 мин | 36,1 мин | — | 0 | 50,0 % | 11,0 % |
| 6 октября 2026 | 6 | 23 | 43 | 591 мин | 25,7 мин | 1 | 0 | 31,0 % | 21,0 % |
| 5 октября 2026 | 7 | 20 | 38 | 688 мин | 34,4 мин | 3 | 0 | 25,0 % | 15,0 % |
| 4 октября 2026 | 7 | 39 | 70 | 1 216 мин | 31,2 мин | — | 0 | 21,0 % | 20,0 % |
| 3 октября 2026 | 7 | 47 | 103 | 1 664 мин | 35,4 мин | 3 | 0 | 43,0 % | 10,0 % |
| 2 октября 2026 | 3 | 13 | 28 | 195 мин | 15,0 мин | — | 0 | 25,0 % | 12,0 % |
| 1 октября 2026 | 4 | 14 | 30 | 377 мин | 26,9 мин | 2 | 0 | 29,0 % | 13,0 % |
| 30 сентября 2026 | 6 | 20 | 39 | 375 мин | 18,8 мин | 1 | 0 | 24,0 % | 17,0 % |
| 29 сентября 2026 | 8 | 25 | 65 | 886 мин | 35,4 мин | 3 | — | 19,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.