Графики острова «RICCA BOX FIGHT FFA»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Уникальных игроков

Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика

877624 сен, 00:0026 сен, 00:00
Последнее значение 7 26 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 7 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 7 по нарисованным точкам
В среднем 7 среднее по отрезку
Изменение 0,0 % от первой точки к последней
Замеров 2 шаг — сутки

Отрезок: 24 сен, 00:00 — 26 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 4 13 сентября 2026 24 сентября 2026
Пик игроков сутки 6 13 сентября 2026 26 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 6 13 сентября 2026 26 сентября 2026
Заходов сутки 6 13 сентября 2026 26 сентября 2026
Минут в игре сутки 6 13 сентября 2026 26 сентября 2026
Минут на игрока сутки 6 13 сентября 2026 26 сентября 2026
В избранном сутки 5 13 сентября 2026 26 сентября 2026
Рекомендаций сутки 6 13 сентября 2026 26 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 14 сентября 2026 26 сентября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 24 сентября 2026 24 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
26 сентября 2026 4 7 13 103 мин 14,7 мин 0 0 29,0 % —
24 сентября 2026 5 7 9 84 мин 12,0 мин 0 0 0,0 % 0,0 %
17 сентября 2026 3 6 13 75 мин 12,5 мин — 0 10,0 % —
15 сентября 2026 2 9 11 23 мин 2,6 мин 1 0 18,0 % —
14 сентября 2026 4 7 16 76 мин 10,9 мин 2 0 100,0 % —
13 сентября 2026 4 11 28 319 мин 29,0 мин 3 0 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.