Графики острова «Recipical 1v1 Build Fights (200 Pumps)»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Рекомендаций
Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика
Отрезок: 19 окт, 00:00 — 25 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 32 | 12 сентября 2026 | 3 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 31 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 31 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 31 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 31 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 31 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 25 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 29 | 12 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 28 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 23 | 20 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 октября 2026 | 2 | 5 | 13 | 132 мин | 26,4 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 50,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 5 | 11 | 146 мин | 29,2 мин | 0 | 1 | 29,0 % | 50,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 7 | 12 | 159 мин | 22,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 17,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 7 | 9 | 51 мин | 7,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 5 | 7 | 221 мин | 44,2 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 11,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 9 | 14 | 162 мин | 18,0 мин | 0 | 0 | 67,0 % | 9,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 5 | 11 | 146 мин | 29,2 мин | 2 | 0 | 20,0 % | 14,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 5 | 16 | 349 мин | 69,8 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 44,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 6 | 16 | 273 мин | 45,5 мин | 0 | 0 | 36,0 % | 21,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 9 | 21 | 384 мин | 42,7 мин | — | 0 | 83,0 % | 14,0 % |
| 3 октября 2026 | 3 | 11 | 30 | 354 мин | 32,2 мин | 1 | 0 | 40,0 % | 18,0 % |
| 1 октября 2026 | 2 | 10 | 26 | 472 мин | 47,2 мин | 1 | 0 | 9,0 % | 12,0 % |
| 30 сентября 2026 | 4 | 7 | 11 | 136 мин | 19,4 мин | 0 | 0 | 44,0 % | 20,0 % |
| 29 сентября 2026 | 3 | 11 | 17 | 300 мин | 27,3 мин | — | 0 | 36,0 % | 19,0 % |
| 28 сентября 2026 | 2 | 9 | 23 | 205 мин | 22,8 мин | 2 | 0 | 33,0 % | 13,0 % |
| 27 сентября 2026 | 3 | 14 | 24 | 522 мин | 37,3 мин | 0 | 0 | 32,0 % | 19,0 % |
| 26 сентября 2026 | 5 | 21 | 42 | 922 мин | 43,9 мин | — | — | 30,0 % | 33,0 % |
| 25 сентября 2026 | 4 | 22 | 40 | 635 мин | 28,9 мин | 2 | 1 | 18,0 % | 47,0 % |
| 24 сентября 2026 | 4 | 23 | 47 | 707 мин | 30,7 мин | 2 | 0 | 67,0 % | 14,0 % |
| 23 сентября 2026 | 5 | 17 | 31 | 349 мин | 20,5 мин | — | 0 | 25,0 % | 19,0 % |
| 22 сентября 2026 | 4 | 15 | 30 | 674 мин | 44,9 мин | 2 | 0 | 27,0 % | 14,0 % |
| 21 сентября 2026 | 6 | 16 | 31 | 562 мин | 35,1 мин | — | 0 | 31,0 % | 7,0 % |
| 20 сентября 2026 | 5 | 15 | 30 | 516 мин | 34,4 мин | 3 | 0 | 58,0 % | 11,0 % |
| 19 сентября 2026 | 4 | 16 | 37 | 482 мин | 30,1 мин | 2 | 0 | 53,0 % | — |
| 18 сентября 2026 | 4 | 13 | 22 | 563 мин | 43,3 мин | 1 | 0 | 36,0 % | — |
| 17 сентября 2026 | 4 | 15 | 39 | 591 мин | 39,4 мин | 2 | 0 | 50,0 % | — |
| 16 сентября 2026 | 4 | 14 | 33 | 537 мин | 38,4 мин | 0 | 0 | — | — |
| 15 сентября 2026 | 5 | 17 | 32 | 657 мин | 38,7 мин | — | — | 15,0 % | — |
| 14 сентября 2026 | 5 | 22 | 62 | 1 099 мин | 50,0 мин | 5 | 1 | 26,0 % | — |
| 13 сентября 2026 | 9 | 43 | 98 | 1 308 мин | 30,4 мин | 9 | 1 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.