Графики острова «REALISTIC ENDGAME (SOLOS)»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

14105121 сен, 00:0023 сен, 00:00
Последнее значение 1 23 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 14 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 1 по нарисованным точкам
В среднем 9 среднее по отрезку
Изменение −91,7 % от первой точки к последней
Замеров 3 шаг — сутки

Отрезок: 21 сен, 00:00 — 23 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 7 21 сентября 2026 22 сентября 2026
Пик игроков сутки 3 21 сентября 2026 23 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 3 21 сентября 2026 23 сентября 2026
Заходов сутки 3 21 сентября 2026 23 сентября 2026
Минут в игре сутки 3 21 сентября 2026 23 сентября 2026
Минут на игрока сутки 3 21 сентября 2026 23 сентября 2026
В избранном сутки 3 21 сентября 2026 23 сентября 2026
Рекомендаций сутки 2 21 сентября 2026 22 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 1 23 сентября 2026 23 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
23 сентября 2026 1 5 11 6 мин 1,2 мин 1 8,0 %
22 сентября 2026 14 68 146 883 мин 13,0 мин 33 1
21 сентября 2026 12 12 12 141 мин 11,8 мин 0 0

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.