Графики острова «PRISON BREAKOUT [ROGUELIKE]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

653212 сен, 11:0012 сен, 13:00
Последнее значение 2 12 сен, 13:00 UTC
Максимум отрезка 6 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 2 по нарисованным точкам
В среднем 4 среднее по отрезку
Изменение −66,7 % от первой точки к последней
Замеров 2 шаг — час

Отрезок: 12 сен, 11:00 — 12 сен, 13:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 8 9 сентября 2026 12 сентября 2026
Пик игроков сутки 6 9 сентября 2026 21 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 6 9 сентября 2026 21 сентября 2026
Заходов сутки 6 9 сентября 2026 21 сентября 2026
Минут в игре сутки 6 9 сентября 2026 21 сентября 2026
Минут на игрока сутки 6 9 сентября 2026 21 сентября 2026
В избранном сутки 6 9 сентября 2026 21 сентября 2026
Рекомендаций сутки 4 9 сентября 2026 21 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 10 сентября 2026 21 сентября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 21 сентября 2026 21 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
21 сентября 2026 2 5 6 114 мин 22,8 мин 1 0 0,0 % 0,0 %
13 сентября 2026 2 14 18 168 мин 12,0 мин 3 1 6,0 % —
12 сентября 2026 6 22 27 620 мин 28,2 мин 1 — 20,0 % —
11 сентября 2026 19 66 85 1 628 мин 24,7 мин 15 2 29,0 % —
10 сентября 2026 5 20 25 1 089 мин 54,5 мин 2 — 0,0 % —
9 сентября 2026 3 17 18 282 мин 16,6 мин 7 3 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.