Графики острова «Parkour Super Facil»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

51341817 сен, 00:0029 сен, 00:00
Последнее значение 3 29 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 51 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 1 по нарисованным точкам
В среднем 12 среднее по отрезку
Изменение −94,1 % от первой точки к последней
Замеров 5 шаг — сутки

Отрезок: 7 сен, 00:00 — 29 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 1 7 сентября 2026 7 сентября 2026
Пик игроков сутки 5 7 сентября 2026 29 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 5 7 сентября 2026 29 сентября 2026
Заходов сутки 5 7 сентября 2026 29 сентября 2026
Минут в игре сутки 5 7 сентября 2026 29 сентября 2026
Минут на игрока сутки 5 7 сентября 2026 29 сентября 2026
В избранном сутки 4 7 сентября 2026 29 сентября 2026
Рекомендаций сутки 5 7 сентября 2026 29 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 2 13 сентября 2026 29 сентября 2026
Возврат на 7-й день сутки 2 20 сентября 2026 29 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
29 сентября 2026 3 5 6 122 мин 24,4 мин 0 0 0,0 % 0,0 %
20 сентября 2026 2 6 7 17 мин 2,8 мин 0 0 — 0,0 %
13 сентября 2026 1 6 6 63 мин 10,5 мин 0 0 100,0 % —
8 сентября 2026 3 7 10 64 мин 9,1 мин — 0 — —
7 сентября 2026 51 136 142 925 мин 6,8 мин 7 0 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.