Графики острова «🔴 PARKOUR باركور MODY ( 966 ) 🔴»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 9 сен, 00:00 — 24 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 12 | 10 сентября 2026 | 3 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 37 | 9 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 37 | 9 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 37 | 9 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 37 | 9 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 37 | 9 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 27 | 9 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 32 | 9 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 34 | 11 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 29 | 17 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 161 мин | 20,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 87 мин | 14,5 мин | — | 0 | 33,0 % | 20,0 % |
| 20 октября 2026 | 1 | 5 | 7 | 84 мин | 16,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 14,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 211 мин | 42,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 20,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 9 | 11 | 119 мин | 13,2 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 1 | 5 | 5 | 72 мин | 14,4 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 17,0 % |
| 12 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 101 мин | 14,4 мин | — | 0 | 7,0 % | 33,0 % |
| 11 октября 2026 | 2 | 12 | 17 | 230 мин | 19,2 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 15 | 16 | 186 мин | 12,4 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 1 | 7 | 8 | 58 мин | 8,3 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 1 | 8 | 8 | 115 мин | 14,4 мин | — | — | 33,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 1 | 6 | 7 | 83 мин | 13,8 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 1 | 6 | 6 | 58 мин | 9,7 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 11,0 % |
| 4 октября 2026 | 2 | 7 | 9 | 161 мин | 23,0 мин | — | 0 | 29,0 % | 14,0 % |
| 3 октября 2026 | 2 | 10 | 13 | 105 мин | 10,5 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 2 | 7 | 8 | 59 мин | 8,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 8,0 % |
| 1 октября 2026 | 2 | 6 | 8 | 109 мин | 18,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 2 | 5 | 6 | 122 мин | 24,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 2 | 9 | 12 | 175 мин | 19,4 мин | 1 | 1 | 15,0 % | 10,0 % |
| 26 сентября 2026 | 2 | 7 | 7 | 60 мин | 8,6 мин | 0 | 0 | 15,0 % | 5,0 % |
| 25 сентября 2026 | 3 | 13 | 14 | 229 мин | 17,6 мин | — | — | 33,0 % | 14,0 % |
| 24 сентября 2026 | 2 | 13 | 16 | 235 мин | 18,1 мин | 1 | 2 | 20,0 % | 9,0 % |
| 23 сентября 2026 | 2 | 8 | 11 | 168 мин | 21,0 мин | — | 1 | 8,0 % | 15,0 % |
| 22 сентября 2026 | 3 | 10 | 15 | 264 мин | 26,4 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 8,0 % |
| 21 сентября 2026 | 2 | 13 | 14 | 85 мин | 6,5 мин | 0 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 20 сентября 2026 | 2 | 8 | 13 | 136 мин | 17,0 мин | — | — | 5,0 % | 8,0 % |
| 19 сентября 2026 | 3 | 20 | 22 | 386 мин | 19,3 мин | 2 | 1 | 7,0 % | 11,0 % |
| 18 сентября 2026 | 5 | 22 | 25 | 287 мин | 13,1 мин | — | — | 18,0 % | 7,0 % |
| 17 сентября 2026 | 4 | 14 | 22 | 236 мин | 16,9 мин | 1 | 2 | 15,0 % | 13,0 % |
| 16 сентября 2026 | 3 | 11 | 12 | 109 мин | 9,9 мин | 0 | 2 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.