Графики острова «PARKOUR A»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 27 сен, 00:00 — 27 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 65 | 18 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 40 | 18 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 40 | 18 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 40 | 18 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 40 | 18 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 40 | 18 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 33 | 18 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 33 | 18 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 38 | 20 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 32 | 26 сентября 2026 | 27 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 октября 2026 | 1 | 8 | 10 | 121 мин | 15,1 мин | 0 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 4 | 27 | 31 | 667 мин | 24,7 мин | 0 | 0 | 11,0 % | 11,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 25 | 27 | 714 мин | 28,6 мин | — | — | 24,0 % | 3,0 % |
| 24 октября 2026 | 6 | 44 | 46 | 837 мин | 19,0 мин | 3 | 1 | 8,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 3 | 20 | 23 | 372 мин | 18,6 мин | 1 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 7 | 31 | 40 | 1 046 мин | 33,7 мин | 2 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 15 | 16 | 264 мин | 17,6 мин | — | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 15 | 16 | 264 мин | 17,6 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 4 | 29 | 31 | 748 мин | 25,8 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 2 | 15 | 21 | 506 мин | 33,7 мин | 3 | — | 0,0 % | 4,0 % |
| 17 октября 2026 | 5 | 32 | 33 | 937 мин | 29,3 мин | 1 | 1 | 5,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 5 | 25 | 30 | 657 мин | 26,3 мин | 3 | 1 | 5,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 17 | 28 | 395 мин | 23,2 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 21 | 21 | 338 мин | 16,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 21 | 24 | 456 мин | 21,7 мин | — | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 16 | 17 | 425 мин | 26,6 мин | 1 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 7 | 19 | 20 | 429 мин | 22,6 мин | 1 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 24 | 27 | 384 мин | 16,0 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 3 | 27 | 31 | 503 мин | 18,6 мин | 0 | — | 0,0 % | 3,0 % |
| 8 октября 2026 | 4 | 24 | 26 | 559 мин | 23,3 мин | 0 | 1 | 7,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 8 | 4 | 190 мин | 23,8 мин | — | — | 3,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 14 | 16 | 313 мин | 22,4 мин | 1 | 1 | 6,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 4 | 31 | 34 | 566 мин | 18,3 мин | 1 | — | 14,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 28 | 31 | 533 мин | 19,0 мин | 2 | 1 | 8,0 % | 2,0 % |
| 3 октября 2026 | 4 | 31 | 31 | 663 мин | 21,4 мин | 1 | 0 | 21,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 5 | 37 | 41 | 684 мин | 18,5 мин | 2 | 0 | 5,0 % | 3,0 % |
| 1 октября 2026 | 6 | 31 | 38 | 812 мин | 26,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 4 | 19 | 23 | 416 мин | 21,9 мин | — | 0 | 19,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 4 | 29 | 31 | 685 мин | 23,6 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 2 | 16 | 18 | 242 мин | 15,1 мин | — | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.