Графики острова «Oogghi's FFA (OG MOVEMENT) (🎃 UPDATE)»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Уникальных игроков

Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика

15 63010 4245 219131 окт, 00:006 окт, 00:00
Последнее значение 8 775 6 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 15 630 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 13 по нарисованным точкам
В среднем 9 375 среднее по отрезку
Изменение +67 400,0 % от первой точки к последней
Замеров 6 шаг — сутки

Отрезок: 1 окт, 00:00 — 6 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 83 1 октября 2026 6 октября 2026
Пик игроков сутки 6 1 октября 2026 6 октября 2026
Уникальных игроков сутки 6 1 октября 2026 6 октября 2026
Заходов сутки 6 1 октября 2026 6 октября 2026
Минут в игре сутки 6 1 октября 2026 6 октября 2026
Минут на игрока сутки 6 1 октября 2026 6 октября 2026
В избранном сутки 6 1 октября 2026 6 октября 2026
Рекомендаций сутки 6 1 октября 2026 6 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 3 октября 2026 6 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
6 октября 2026 385 8 775 14 151 150 981 мин 17,2 мин 944 115 28,0 %
5 октября 2026 364 15 630 29 728 312 568 мин 20,0 мин 1 615 186 36,0 %
4 октября 2026 513 15 553 34 826 348 841 мин 22,4 мин 1 715 202 52,0 %
3 октября 2026 394 13 125 30 457 308 545 мин 23,5 мин 2 193 205 92,0 %
2 октября 2026 220 3 152 6 435 62 698 мин 19,9 мин 797 77 —
1 октября 2026 7 13 53 754 мин 58,0 мин 7 0 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.