Графики острова «Only Up Ice Mountain! 🧊»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Рекомендаций
Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика
Отрезок: 14 окт, 00:00 — 21 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 217 | 10 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 42 | 10 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 42 | 10 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 42 | 10 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 42 | 10 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 42 | 10 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 38 | 10 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 37 | 10 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 39 | 12 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 34 | 18 сентября 2026 | 21 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 октября 2026 | 2 | 7 | 9 | 98 мин | 14,0 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 90 мин | 12,9 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 7 | 8 | 68 мин | 9,7 мин | 1 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 4 | 19 | 25 | 435 мин | 22,9 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 5 | 8 | 52 мин | 10,4 мин | — | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 6 | 15 | 15 | 319 мин | 21,3 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 18,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 14 | 15 | 192 мин | 13,7 мин | 2 | 0 | 25,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 9 | 13 | 293 мин | 32,6 мин | 2 | 0 | 42,0 % | 18,0 % |
| 13 октября 2026 | 5 | 15 | 22 | 491 мин | 32,7 мин | 0 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 7 | 19 | 26 | 493 мин | 26,0 мин | 0 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 17 | 18 | 231 мин | 13,6 мин | — | 0 | 5,0 % | 3,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 19 | 19 | 310 мин | 16,3 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 4,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 20 | 23 | 232 мин | 11,6 мин | 2 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 11 | 13 | 134 мин | 12,2 мин | 3 | 0 | 45,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 2 | 15 | 18 | 218 мин | 14,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 4 | 11 | 12 | 204 мин | 18,6 мин | — | 0 | 5,0 % | 2,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 18 | 17 | 174 мин | 9,7 мин | 1 | 0 | 9,0 % | 1,0 % |
| 4 октября 2026 | 7 | 41 | 45 | 624 мин | 15,2 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 5 | 35 | 34 | 374 мин | 10,7 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 3 | 26 | 29 | 244 мин | 9,4 мин | 3 | 0 | 4,0 % | 3,0 % |
| 1 октября 2026 | 2 | 14 | 14 | 164 мин | 11,7 мин | 2 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 3 | 47 | 51 | 433 мин | 9,2 мин | — | 0 | 8,0 % | 1,0 % |
| 29 сентября 2026 | 4 | 33 | 43 | 406 мин | 12,3 мин | 3 | 0 | 3,0 % | 3,0 % |
| 28 сентября 2026 | 7 | 51 | 54 | 680 мин | 13,3 мин | 2 | — | 8,0 % | 1,0 % |
| 27 сентября 2026 | 118 | 673 | 734 | 7 608 мин | 11,3 мин | 40 | 2 | 7,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 11 | 126 | 149 | 1 861 мин | 14,8 мин | 7 | — | 8,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 145 | 472 | 493 | 5 274 мин | 11,2 мин | 26 | 1 | 3,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 5 | 55 | 74 | 696 мин | 12,7 мин | 5 | — | 3,0 % | 0,0 % |
| 23 сентября 2026 | 115 | 695 | 725 | 7 780 мин | 11,2 мин | 33 | 2 | 1,0 % | 0,0 % |
| 22 сентября 2026 | 7 | 75 | 83 | 664 мин | 8,9 мин | 12 | 2 | 6,0 % | 1,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.