Графики острова «One Block Evolution»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 19 окт, 00:00 — 26 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 44 | 2 октября 2026 | 25 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 38 | 11 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 38 | 11 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 38 | 11 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 38 | 11 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 38 | 11 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 34 | 11 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 32 | 12 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 36 | 12 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 33 | 19 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 октября 2026 | 2 | 6 | 8 | 62 мин | 10,3 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 4 | 48 | 57 | 522 мин | 10,9 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 4 | 41 | 52 | 542 мин | 13,2 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 3 | 26 | 27 | 215 мин | 8,3 мин | 6 | — | 8,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 4 | 31 | 36 | 401 мин | 12,9 мин | 5 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 23 | 25 | 356 мин | 15,5 мин | 3 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 18 | 19 | 109 мин | 6,1 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 3,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 19 | 24 | 177 мин | 9,3 мин | 3 | — | 2,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 4 | 42 | 49 | 442 мин | 10,5 мин | 3 | 1 | 11,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 53 | 58 | 409 мин | 7,7 мин | 3 | 0 | 7,0 % | 1,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 18 | 20 | 198 мин | 11,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 4,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 26 | 30 | 395 мин | 15,2 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 12 | 15 | 100 мин | 8,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 36 | 42 | 326 мин | 9,1 мин | 6 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 38 | 39 | 281 мин | 7,4 мин | 3 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 2 | 45 | 45 | 472 мин | 10,5 мин | 7 | — | 4,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 6 | 85 | 92 | 1 060 мин | 12,5 мин | 4 | 2 | 7,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 7 | 72 | 88 | 1 354 мин | 18,8 мин | 8 | 2 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 28 | 31 | 486 мин | 17,4 мин | 2 | 1 | 14,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 38 | 44 | 396 мин | 10,4 мин | 1 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 14 | 15 | 202 мин | 14,4 мин | 3 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 2 | 28 | 29 | 294 мин | 10,5 мин | 1 | — | 3,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 2 | 56 | 61 | 400 мин | 7,1 мин | 9 | 2 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 2 | 31 | 32 | 167 мин | 5,4 мин | 1 | 1 | 0,0 % | — |
| 2 октября 2026 | 3 | 21 | 21 | 147 мин | 7,0 мин | 3 | 2 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 1 | 5 | 6 | 24 мин | 4,8 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 1 | 6 | 7 | 30 мин | 5,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 2 | 12 | 12 | 94 мин | 7,8 мин | — | 0 | — | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 1 | 10 | 11 | 54 мин | 5,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 1 | 5 | 5 | 18 мин | 3,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.