Графики острова «Number Game»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

423936335 окт, 15:005 окт, 16:00
Последнее значение 42 5 окт, 16:00 UTC
Максимум отрезка 42 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 33 по нарисованным точкам
В среднем 38 среднее по отрезку
Изменение +27,3 % от первой точки к последней
Замеров 2 шаг — час

Отрезок: 5 окт, 15:00 — 5 окт, 16:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 4 27 сентября 2026 5 октября 2026
Пик игроков сутки 5 27 сентября 2026 21 октября 2026
Уникальных игроков сутки 5 27 сентября 2026 21 октября 2026
Заходов сутки 5 27 сентября 2026 21 октября 2026
Минут в игре сутки 5 27 сентября 2026 21 октября 2026
Минут на игрока сутки 5 27 сентября 2026 21 октября 2026
В избранном сутки 4 27 сентября 2026 21 октября 2026
Рекомендаций сутки 5 27 сентября 2026 21 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 3 3 октября 2026 6 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 3 5 октября 2026 21 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
21 октября 2026 6 6 6 143 мин 23,8 мин 0 0 — 0,0 %
6 октября 2026 2 5 5 28 мин 5,6 мин — 0 0,0 % 0,0 %
5 октября 2026 42 108 115 735 мин 6,8 мин 7 0 0,0 % 0,0 %
3 октября 2026 4 6 11 61 мин 10,2 мин 0 1 0,0 % —
27 сентября 2026 37 96 106 678 мин 7,1 мин 7 0 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.