Графики острова «MTL RP»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 12 сен, 00:00 — 12 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 99 | 7 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 31 | 7 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 31 | 7 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 31 | 7 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 31 | 7 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 31 | 7 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 24 | 7 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 26 | 7 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 28 | 9 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 23 | 15 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 октября 2026 | 5 | 15 | 53 | 363 мин | 24,2 мин | 2 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 8 | 35 | 177 мин | 22,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 6,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 6 | 6 | 20 мин | 3,3 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 5,0 % |
| 9 октября 2026 | 2 | 6 | 10 | 80 мин | 13,3 мин | — | — | 33,0 % | 8,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 88 мин | 14,7 мин | 1 | 1 | 0,0 % | 2,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 5 | 4 | 100 мин | 20,0 мин | — | 0 | 14,0 % | 14,0 % |
| 5 октября 2026 | 6 | 7 | 47 | 271 мин | 38,7 мин | 1 | 0 | 39,0 % | 9,0 % |
| 4 октября 2026 | 5 | 21 | 53 | 380 мин | 18,1 мин | — | 0 | 25,0 % | 11,0 % |
| 3 октября 2026 | 8 | 18 | 66 | 442 мин | 24,6 мин | 1 | 0 | 31,0 % | 22,0 % |
| 2 октября 2026 | 6 | 18 | 25 | 290 мин | 16,1 мин | 0 | 0 | 14,0 % | 14,0 % |
| 1 октября 2026 | 4 | 13 | 16 | 325 мин | 25,0 мин | — | 0 | 10,0 % | 20,0 % |
| 30 сентября 2026 | 12 | 43 | 90 | 1 431 мин | 33,3 мин | 3 | — | 43,0 % | 43,0 % |
| 29 сентября 2026 | 43 | 236 | 338 | 3 643 мин | 15,4 мин | 16 | 3 | 19,0 % | 31,0 % |
| 28 сентября 2026 | 14 | 34 | 62 | 1 459 мин | 42,9 мин | 2 | 1 | 42,0 % | 23,0 % |
| 27 сентября 2026 | 17 | 93 | 186 | 3 363 мин | 36,2 мин | 5 | 1 | 44,0 % | 33,0 % |
| 26 сентября 2026 | 8 | 19 | 32 | 465 мин | 24,5 мин | 2 | 0 | 43,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 4 | 9 | 22 | 221 мин | 24,6 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 2 | 6 | 7 | 32 мин | 5,3 мин | 0 | 0 | 29,0 % | 11,0 % |
| 23 сентября 2026 | 2 | 5 | 5 | 46 мин | 9,2 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 25,0 % |
| 22 сентября 2026 | 2 | 7 | 11 | 52 мин | 7,4 мин | — | — | 26,0 % | 50,0 % |
| 21 сентября 2026 | 6 | 15 | 22 | 207 мин | 13,8 мин | 1 | 1 | 33,0 % | 15,0 % |
| 20 сентября 2026 | 8 | 32 | 85 | 648 мин | 20,3 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 3,0 % |
| 16 сентября 2026 | 4 | 7 | 10 | 62 мин | 8,9 мин | — | 0 | — | — |
| 15 сентября 2026 | 3 | 8 | 9 | 51 мин | 6,4 мин | 1 | 0 | 4,0 % | 2,0 % |
| 13 сентября 2026 | 11 | 44 | 159 | 2 145 мин | 48,8 мин | 4 | 1 | 100,0 % | — |
| 12 сентября 2026 | 14 | 62 | 175 | 2 203 мин | 35,5 мин | 8 | 0 | 12,0 % | — |
| 11 сентября 2026 | 5 | 6 | 22 | 195 мин | 32,5 мин | — | — | 17,0 % | — |
| 10 сентября 2026 | 9 | 41 | 54 | 437 мин | 10,7 мин | 7 | 3 | 47,0 % | — |
| 9 сентября 2026 | 14 | 47 | 62 | 533 мин | 11,3 мин | 4 | — | 29,0 % | — |
| 8 сентября 2026 | 6 | 16 | 27 | 352 мин | 22,0 мин | 1 | 1 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.