Графики острова «MEIMEI PILLARS»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Заходов
Сколько раз остров запускали за день. Что это за метрика
Отрезок: 31 окт, 00:00 — 7 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 20 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 8 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 8 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 8 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 8 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 8 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 8 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 6 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 3 | 2 ноября 2026 | 5 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 ноября 2026 | 6 | 17 | 19 | 272 мин | 16,0 мин | 1 | 0 | — |
| 6 ноября 2026 | 9 | 76 | 94 | 795 мин | 10,5 мин | 8 | — | — |
| 5 ноября 2026 | 6 | 58 | 83 | 1 048 мин | 18,1 мин | 7 | 1 | 4,0 % |
| 4 ноября 2026 | 66 | 232 | 274 | 3 459 мин | 14,9 мин | 14 | 0 | 1,0 % |
| 3 ноября 2026 | 5 | 58 | 74 | 542 мин | 9,3 мин | 14 | 0 | — |
| 2 ноября 2026 | 9 | 65 | 84 | 599 мин | 9,2 мин | 13 | 0 | 1,0 % |
| 1 ноября 2026 | 6 | 93 | 119 | 1 198 мин | 12,9 мин | 21 | — | — |
| 31 октября 2026 | 98 | 175 | 181 | 2 080 мин | 11,9 мин | 65 | 2 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.