Графики острова «MEGA RED VS YELLOW»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 18 окт, 00:00 — 25 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 83 | 19 сентября 2026 | 20 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 33 | 19 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 33 | 19 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 33 | 19 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 33 | 19 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 33 | 19 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 30 | 19 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 29 | 19 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 30 | 21 сентября 2026 | 22 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 25 | 27 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 октября 2026 | 3 | 11 | 11 | 73 мин | 6,6 мин | 0 | 0 | — | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 86 мин | 17,2 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 38,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 6 | 9 | 150 мин | 25,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 60,0 % |
| 20 октября 2026 | 5 | 7 | 16 | 162 мин | 23,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 5 | 12 | 12 | 215 мин | 17,9 мин | 0 | 0 | 45,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 13 | 15 | 337 мин | 25,9 мин | 0 | 0 | 60,0 % | 20,0 % |
| 16 октября 2026 | 5 | 11 | 15 | 435 мин | 39,6 мин | 0 | 0 | 38,0 % | 20,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 5 | 6 | 84 мин | 16,8 мин | 0 | 0 | 80,0 % | 33,0 % |
| 14 октября 2026 | 4 | 8 | 22 | 590 мин | 73,8 мин | 0 | 0 | 43,0 % | 40,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 5 | 11 | 330 мин | 66,0 мин | 0 | 0 | 23,0 % | 15,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 6 | 14 | 516 мин | 86,0 мин | 0 | 0 | 9,0 % | 17,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 13 | 26 | 757 мин | 58,2 мин | 0 | 0 | 30,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 12 | 15 | 206 мин | 17,2 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 3 | 10 | 14 | 327 мин | 32,7 мин | 0 | 0 | 11,0 % | 7,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 125 мин | 25,0 мин | 0 | 0 | 40,0 % | 17,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 8 | 13 | 267 мин | 33,4 мин | 0 | 0 | 23,0 % | 7,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 11 | 20 | 453 мин | 41,2 мин | — | — | 44,0 % | 10,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 18 | 55 | 848 мин | 47,1 мин | 3 | 1 | 17,0 % | 3,0 % |
| 3 октября 2026 | 2 | 8 | 10 | 182 мин | 22,8 мин | 0 | 0 | 43,0 % | 4,0 % |
| 2 октября 2026 | 4 | 15 | 20 | 319 мин | 21,3 мин | 0 | 0 | 22,0 % | 2,0 % |
| 1 октября 2026 | 4 | 12 | 29 | 411 мин | 34,3 мин | 0 | 0 | 21,0 % | 4,0 % |
| 30 сентября 2026 | 4 | 18 | 24 | 721 мин | 40,1 мин | 0 | 0 | 31,0 % | 1,0 % |
| 29 сентября 2026 | 2 | 14 | 18 | 303 мин | 21,6 мин | 0 | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 2 | 13 | 17 | 220 мин | 16,9 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 7 | 37 | 76 | 1 102 мин | 29,8 мин | — | 0 | 17,0 % | 2,0 % |
| 26 сентября 2026 | 6 | 62 | 97 | 1 477 мин | 23,8 мин | 2 | 0 | 17,0 % | — |
| 25 сентября 2026 | 12 | 128 | 194 | 2 792 мин | 21,8 мин | 4 | — | 4,0 % | — |
| 24 сентября 2026 | 212 | 429 | 518 | 10 743 мин | 25,0 мин | 13 | 2 | 11,0 % | — |
| 23 сентября 2026 | 6 | 26 | 35 | 649 мин | 25,0 мин | 1 | 1 | 12,0 % | — |
| 22 сентября 2026 | 102 | 161 | 194 | 3 659 мин | 22,7 мин | 12 | — | 16,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.