Графики острова «MapArabeRemastered»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 23 сен, 00:00 — 7 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 26 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 32 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 32 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 32 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 32 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 32 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 26 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 30 | 23 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 30 | 26 сентября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 29 | 2 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 ноября 2026 | 4 | 14 | 15 | 761 мин | 54,4 мин | 0 | 0 | 36,0 % | 0,0 % |
| 6 ноября 2026 | 5 | 12 | 17 | 701 мин | 58,4 мин | 0 | 0 | 29,0 % | 6,0 % |
| 5 ноября 2026 | 5 | 13 | 16 | 261 мин | 20,1 мин | 0 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 3 | 7 | 8 | 169 мин | 24,1 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 5 | 9 | 10 | 235 мин | 26,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 7 | 8 | 8 | 263 мин | 32,9 мин | 0 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 5 | 8 | 9 | 256 мин | 32,0 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 10 | 14 | 14 | 514 мин | 36,7 мин | — | 0 | 0,0 % | 13,0 % |
| 29 октября 2026 | 7 | 17 | 20 | 584 мин | 34,4 мин | 1 | 0 | 18,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 3 | 6 | 6 | 92 мин | 15,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 6 | 11 | 12 | 319 мин | 29,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 5 | 8 | 5 | 270 мин | 33,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 10 | 10 | 361 мин | 36,1 мин | — | 0 | 26,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 10 | 24 | 23 | 1 005 мин | 41,9 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 9 | 19 | 20 | 876 мин | 46,1 мин | 0 | 0 | 27,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 6 | 15 | 15 | 521 мин | 34,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 8 | 15 | 16 | 228 мин | 15,2 мин | 0 | 0 | 22,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 10 | 14 | 9 | 395 мин | 28,2 мин | 0 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 11 | 27 | 33 | 847 мин | 31,4 мин | — | 0 | 29,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 6 | 28 | 29 | 758 мин | 27,1 мин | 1 | — | 67,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 14 | 14 | 456 мин | 32,6 мин | — | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 6 | 9 | 407 мин | 67,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 5 | 12 | 12 | 441 мин | 36,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 5 | 5 | 7 | 89 мин | 17,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 8 | 11 | 215 мин | 26,9 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 8 | 8 | 124 мин | 15,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 6 | 11 | 12 | 295 мин | 26,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 33,0 % |
| 4 октября 2026 | 3 | 6 | 7 | 221 мин | 36,8 мин | 0 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 5 | 13 | 16 | 611 мин | 47,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 23 | 36 | 41 | 481 мин | 13,4 мин | 4 | 0 | 0,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.