Графики острова «Mantle Clutch Practice»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 24 окт, 00:00 — 31 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 2 | 24 сентября 2026 | 24 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 35 | 24 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 35 | 24 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 35 | 24 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 35 | 24 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 35 | 24 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 27 | 24 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 34 | 24 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 33 | 26 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 28 | 2 октября 2026 | 31 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 октября 2026 | 1 | 6 | 8 | 20 мин | 3,3 мин | 0 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 1 | 5 | 5 | 69 мин | 13,8 мин | — | 0 | 22,0 % | 14,0 % |
| 29 октября 2026 | 1 | 8 | 11 | 66 мин | 8,3 мин | 1 | 0 | 22,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 1 | 8 | 10 | 47 мин | 5,9 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 1 | 7 | 10 | 72 мин | 10,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 10 | 11 | 122 мин | 12,2 мин | 0 | 0 | 11,0 % | 10,0 % |
| 25 октября 2026 | 1 | 7 | 10 | 58 мин | 8,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 29,0 % |
| 24 октября 2026 | 1 | 9 | 9 | 103 мин | 11,4 мин | 1 | 0 | 21,0 % | 14,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 8 | 10 | 81 мин | 10,1 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 9,0 % |
| 22 октября 2026 | 2 | 14 | 19 | 166 мин | 11,9 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 9,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 8 | 10 | 152 мин | 19,0 мин | 0 | 0 | 38,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 1 | 15 | 23 | 239 мин | 15,9 мин | 0 | 0 | 30,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 9 | 16 | 314 мин | 34,9 мин | 0 | 0 | 43,0 % | 14,0 % |
| 18 октября 2026 | 1 | 10 | 14 | 177 мин | 17,7 мин | — | 0 | 21,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 1 | 6 | 18 | 252 мин | 42,0 мин | 1 | 0 | 36,0 % | 33,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 14 | 23 | 322 мин | 23,0 мин | — | 0 | 18,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 11 | 16 | 244 мин | 22,2 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 10 | 16 | 280 мин | 28,0 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 10 | 12 | 55 мин | 5,5 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 1 | 6 | 6 | 89 мин | 14,8 мин | — | 0 | 29,0 % | 9,0 % |
| 11 октября 2026 | 2 | 14 | 25 | 452 мин | 32,3 мин | 3 | 0 | 11,0 % | 8,0 % |
| 10 октября 2026 | 2 | 14 | 21 | 173 мин | 12,4 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 2 | 9 | 12 | 123 мин | 13,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 151 мин | 30,2 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 1 | 8 | 9 | 61 мин | 7,6 мин | 0 | 0 | 8,0 % | 10,0 % |
| 4 октября 2026 | 1 | 10 | 17 | 164 мин | 16,4 мин | — | — | 0,0 % | 8,0 % |
| 3 октября 2026 | 2 | 11 | 13 | 108 мин | 9,8 мин | 1 | 1 | 29,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 1 | 7 | 8 | 34 мин | 4,9 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 2,0 % |
| 1 октября 2026 | 4 | 7 | 12 | 114 мин | 16,3 мин | 0 | 0 | 22,0 % | — |
| 30 сентября 2026 | 2 | 6 | 7 | 36 мин | 6,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.