Графики острова «🎃🍂 Little Heaven II : Haunted... 🍂🎃»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 9 ноя, 00:00 — 13 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 116 | 23 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 34 | 23 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 34 | 23 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 34 | 23 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 34 | 23 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 34 | 23 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 29 | 23 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 28 | 23 сентября 2026 | 12 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 30 | 25 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 23 | 1 октября 2026 | 13 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 ноября 2026 | 3 | 6 | 12 | 191 мин | 31,8 мин | — | — | 42,0 % | 80,0 % |
| 12 ноября 2026 | 8 | 24 | 37 | 1 528 мин | 63,7 мин | 1 | 1 | 43,0 % | 50,0 % |
| 11 ноября 2026 | 6 | 12 | 21 | 893 мин | 74,4 мин | 1 | 0 | 60,0 % | — |
| 10 ноября 2026 | 3 | 6 | 10 | 131 мин | 21,8 мин | 0 | 0 | 33,0 % | — |
| 9 ноября 2026 | 2 | 5 | 5 | 57 мин | 11,4 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 5 ноября 2026 | 3 | 5 | 12 | 416 мин | 83,2 мин | 0 | 0 | — | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 6 | 8 | 16 | 820 мин | 102,5 мин | 0 | 0 | — | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 7 | 18 | 29 | 454 мин | 25,2 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 20,0 % |
| 30 октября 2026 | 15 | 23 | 29 | 1 120 мин | 48,7 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 50,0 % |
| 27 октября 2026 | 5 | 6 | 6 | 65 мин | 10,8 мин | 1 | 0 | 9,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 8 | 10 | 12 | 217 мин | 21,7 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 8 | 11 | 11 | 168 мин | 15,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | — |
| 19 октября 2026 | 10 | 16 | 17 | 679 мин | 42,4 мин | 0 | 2 | 0,0 % | 7,0 % |
| 13 октября 2026 | 5 | 8 | 12 | 287 мин | 35,9 мин | — | 0 | 36,0 % | 23,0 % |
| 12 октября 2026 | 17 | 27 | 39 | 804 мин | 29,8 мин | 1 | 0 | 19,0 % | 5,0 % |
| 11 октября 2026 | 7 | 13 | 29 | 521 мин | 40,1 мин | — | — | 45,0 % | 24,0 % |
| 10 октября 2026 | 15 | 45 | 70 | 2 023 мин | 45,0 мин | 2 | 2 | 53,0 % | 17,0 % |
| 9 октября 2026 | 12 | 23 | 41 | 772 мин | 33,6 мин | 2 | 1 | 38,0 % | 27,0 % |
| 8 октября 2026 | 7 | 13 | 29 | 434 мин | 33,4 мин | — | 0 | 27,0 % | 29,0 % |
| 7 октября 2026 | 9 | 26 | 44 | 1 885 мин | 72,5 мин | 2 | 0 | 47,0 % | 14,0 % |
| 6 октября 2026 | 19 | 48 | 88 | 2 604 мин | 54,3 мин | 2 | 0 | 11,0 % | 20,0 % |
| 5 октября 2026 | 14 | 38 | 53 | 1 938 мин | 51,0 мин | 1 | — | 43,0 % | 22,0 % |
| 4 октября 2026 | 24 | 191 | 288 | 6 387 мин | 33,4 мин | 14 | 2 | 38,0 % | 22,0 % |
| 3 октября 2026 | 15 | 74 | 171 | 3 334 мин | 45,1 мин | 9 | 2 | 9,0 % | 20,0 % |
| 2 октября 2026 | 24 | 52 | 70 | 2 819 мин | 54,2 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 8,0 % |
| 1 октября 2026 | 4 | 10 | 12 | 57 мин | 5,7 мин | 1 | — | 29,0 % | 13,0 % |
| 30 сентября 2026 | 10 | 27 | 48 | 972 мин | 36,0 мин | 1 | 2 | 16,0 % | — |
| 29 сентября 2026 | 9 | 15 | 14 | 264 мин | 17,6 мин | — | 0 | 19,0 % | — |
| 28 сентября 2026 | 17 | 44 | 62 | 2 872 мин | 65,3 мин | 2 | — | 26,0 % | — |
| 27 сентября 2026 | 19 | 88 | 128 | 2 657 мин | 30,2 мин | 10 | 1 | 17,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.