Графики острова «Iss Schleim, werd RIESIG»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 19 окт, 00:00 — 26 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 48 | 15 сентября 2026 | 23 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 33 | 15 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 33 | 15 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 33 | 15 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 33 | 15 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 33 | 15 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 26 | 15 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 30 | 15 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 32 | 18 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 28 | 23 сентября 2026 | 26 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 октября 2026 | 3 | 6 | 7 | 86 мин | 14,3 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 20,0 % |
| 23 октября 2026 | 5 | 11 | 11 | 235 мин | 21,4 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 134 мин | 26,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 94 мин | 13,4 мин | — | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 120 мин | 24,0 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 13 | 15 | 192 мин | 14,8 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 114 мин | 14,3 мин | — | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 79 мин | 13,2 мин | 2 | 1 | 6,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 53 мин | 10,6 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 5 | 16 | 21 | 314 мин | 19,6 мин | 1 | 0 | 24,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 14 | 19 | 422 мин | 30,1 мин | 2 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 22 | 30 | 615 мин | 28,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 19 | 28 | 358 мин | 18,8 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 1 | 7 | 7 | 79 мин | 11,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 2 | 6 | 10 | 54 мин | 9,0 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 2 | 11 | 10 | 125 мин | 11,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 52 мин | 7,4 мин | — | 0 | 0,0 % | 3,0 % |
| 3 октября 2026 | 2 | 10 | 13 | 105 мин | 10,5 мин | 1 | 0 | 25,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 1 | 7 | 6 | 49 мин | 7,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 2 | 7 | 11 | 80 мин | 11,4 мин | 0 | 0 | 7,0 % | 4,0 % |
| 30 сентября 2026 | 2 | 13 | 13 | 229 мин | 17,6 мин | 0 | 0 | 5,0 % | 6,0 % |
| 29 сентября 2026 | 3 | 28 | 36 | 585 мин | 20,9 мин | — | — | 6,0 % | 1,0 % |
| 28 сентября 2026 | 10 | 287 | 320 | 4 148 мин | 14,5 мин | 18 | 1 | 9,0 % | 33,0 % |
| 27 сентября 2026 | 18 | 212 | 225 | 2 231 мин | 10,5 мин | 10 | 2 | 7,0 % | 14,0 % |
| 26 сентября 2026 | 3 | 32 | 48 | 513 мин | 16,0 мин | 1 | 0 | 23,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 2 | 14 | 16 | 147 мин | 10,5 мин | — | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 2 | 13 | 23 | 243 мин | 18,7 мин | 1 | 0 | 35,0 % | 33,0 % |
| 23 сентября 2026 | 4 | 27 | 38 | 687 мин | 25,4 мин | 2 | 0 | 6,0 % | 8,0 % |
| 22 сентября 2026 | 3 | 17 | 18 | 274 мин | 16,1 мин | — | — | 67,0 % | — |
| 21 сентября 2026 | 80 | 187 | 243 | 3 657 мин | 19,6 мин | 22 | 1 | 29,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.