Графики острова «INSANE PARKOUR ( 9988 ) 22+ باركور صعب»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 24 окт, 00:00 — 31 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 232 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 37 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 37 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 37 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 37 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 37 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 32 | 25 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 32 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 35 | 27 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 29 | 3 октября 2026 | 31 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 октября 2026 | 5 | 24 | 29 | 383 мин | 16,0 мин | — | 0 | 6,0 % | 2,0 % |
| 30 октября 2026 | 5 | 34 | 37 | 417 мин | 12,3 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 5 | 16 | 20 | 333 мин | 20,8 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 4 | 18 | 18 | 351 мин | 19,5 мин | 1 | 0 | 22,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 1 | 5 | 8 | 66 мин | 13,2 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 3 | 8 | 9 | 228 мин | 28,5 мин | — | 0 | 7,0 % | 1,0 % |
| 25 октября 2026 | 4 | 40 | 47 | 595 мин | 14,9 мин | 5 | — | 7,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 5 | 53 | 61 | 1 196 мин | 22,6 мин | 4 | 1 | 8,0 % | 2,0 % |
| 23 октября 2026 | 6 | 40 | 48 | 845 мин | 21,1 мин | 1 | 0 | 9,0 % | 2,0 % |
| 22 октября 2026 | 4 | 34 | 40 | 445 мин | 13,1 мин | — | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 5 | 41 | 51 | 681 мин | 16,6 мин | 2 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 6 | 59 | 62 | 812 мин | 13,8 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 8 | 48 | 50 | 768 мин | 16,0 мин | — | — | 3,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 7 | 80 | 93 | 922 мин | 11,5 мин | 8 | 2 | 3,0 % | 3,0 % |
| 17 октября 2026 | 8 | 88 | 105 | 1 778 мин | 20,2 мин | 1 | — | 5,0 % | 2,0 % |
| 16 октября 2026 | 7 | 61 | 77 | 1 135 мин | 18,6 мин | 3 | 1 | 13,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 4 | 53 | 58 | 809 мин | 15,3 мин | 2 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 5 | 44 | 46 | 838 мин | 19,1 мин | — | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 5 | 63 | 74 | 980 мин | 15,6 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 5 | 62 | 68 | 642 мин | 10,4 мин | 2 | 0 | 6,0 % | 1,0 % |
| 11 октября 2026 | 6 | 90 | 96 | 1 132 мин | 12,6 мин | 2 | 0 | 9,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 6 | 104 | 117 | 1 479 мин | 14,2 мин | 7 | — | 7,0 % | 3,0 % |
| 9 октября 2026 | 8 | 116 | 130 | 1 800 мин | 15,5 мин | 4 | 1 | 3,0 % | 4,0 % |
| 8 октября 2026 | 123 | 400 | 438 | 7 446 мин | 18,6 мин | 16 | 1 | 0,0 % | 2,0 % |
| 7 октября 2026 | 6 | 75 | 81 | 1 411 мин | 18,8 мин | 5 | 1 | 9,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 8 | 69 | 80 | 1 117 мин | 16,2 мин | 1 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 82 | 91 | 1 031 мин | 12,6 мин | 10 | 0 | 6,0 % | 1,0 % |
| 4 октября 2026 | 6 | 94 | 116 | 1 176 мин | 12,5 мин | 1 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 8 | 144 | 159 | 2 157 мин | 15,0 мин | 5 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 5 | 92 | 103 | 1 543 мин | 16,8 мин | 3 | 0 | 5,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.