Графики острова «IMPOSSIBLE PARKOUR [8163]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

20148212 сен, 00:002 ноя, 00:00
Последнее значение 2 2 ноя, 00:00 UTC
Максимум отрезка 20 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 2 по нарисованным точкам
В среднем 7 среднее по отрезку
Изменение −84,6 % от первой точки к последней
Замеров 6 шаг — сутки

Отрезок: 12 сен, 00:00 — 2 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 5 12 сентября 2026 19 сентября 2026
Пик игроков сутки 6 12 сентября 2026 2 ноября 2026
Уникальных игроков сутки 6 12 сентября 2026 2 ноября 2026
Заходов сутки 6 12 сентября 2026 2 ноября 2026
Минут в игре сутки 6 12 сентября 2026 2 ноября 2026
Минут на игрока сутки 6 12 сентября 2026 2 ноября 2026
В избранном сутки 4 12 сентября 2026 14 октября 2026
Рекомендаций сутки 6 12 сентября 2026 2 ноября 2026
Возврат на 1-й день сутки 3 14 сентября 2026 14 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 2 14 октября 2026 2 ноября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
2 ноября 2026 2 5 8 12 мин 2,4 мин — 0 — 0,0 %
14 октября 2026 4 6 6 74 мин 12,3 мин 0 0 0,0 % 0,0 %
19 сентября 2026 20 134 155 904 мин 6,8 мин 6 0 0,0 % —
16 сентября 2026 3 5 6 86 мин 17,2 мин 0 0 — —
14 сентября 2026 2 5 6 76 мин 15,2 мин — 0 0,0 % —
12 сентября 2026 13 55 69 713 мин 13,0 мин 5 0 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.