Графики острова «HEKAL +250 LEVEL PARKOUR»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Возврат на 1-й день

Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика

503317019 сен, 00:0023 сен, 00:00
Последнее значение 50,0 % 23 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 50,0 % по нарисованным точкам
Минимум отрезка 0,0 % по нарисованным точкам
В среднем 16,7 % среднее по отрезку
Изменение Нет данных от первой точки к последней
Замеров 3 шаг — сутки

Отрезок: 19 сен, 00:00 — 23 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 2 19 сентября 2026 19 сентября 2026
Пик игроков сутки 3 19 сентября 2026 23 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 3 19 сентября 2026 23 сентября 2026
Заходов сутки 3 19 сентября 2026 23 сентября 2026
Минут в игре сутки 3 19 сентября 2026 23 сентября 2026
Минут на игрока сутки 3 19 сентября 2026 23 сентября 2026
В избранном сутки 2 19 сентября 2026 23 сентября 2026
Рекомендаций сутки 3 19 сентября 2026 23 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 3 19 сентября 2026 23 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
23 сентября 2026 2 5 5 101 мин 20,2 мин 0 0 50,0 %
20 сентября 2026 2 8 9 228 мин 28,5 мин 1 0,0 %
19 сентября 2026 91 126 136 2 326 мин 18,5 мин 1 0 0,0 %

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.