Графики острова «HEATZ 1v1»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

43324 окт, 00:005 окт, 00:00
Последнее значение 3 5 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 3 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 3 по нарисованным точкам
В среднем 3 среднее по отрезку
Изменение 0,0 % от первой точки к последней
Замеров 2 шаг — сутки

Отрезок: 4 окт, 00:00 — 5 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 5 15 сентября 2026 4 октября 2026
Пик игроков сутки 6 15 сентября 2026 5 октября 2026
Уникальных игроков сутки 6 15 сентября 2026 5 октября 2026
Заходов сутки 6 15 сентября 2026 5 октября 2026
Минут в игре сутки 6 15 сентября 2026 5 октября 2026
Минут на игрока сутки 6 15 сентября 2026 5 октября 2026
В избранном сутки 4 15 сентября 2026 4 октября 2026
Рекомендаций сутки 5 15 сентября 2026 4 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 20 сентября 2026 5 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 3 24 сентября 2026 5 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
5 октября 2026 3 5 7 64 мин 12,8 мин — — 0,0 % 0,0 %
4 октября 2026 3 12 26 308 мин 25,7 мин 5 3 0,0 % 0,0 %
24 сентября 2026 2 5 10 103 мин 20,6 мин 0 0 100,0 % 14,0 %
20 сентября 2026 30 82 95 526 мин 6,4 мин 8 1 0,0 % —
16 сентября 2026 4 7 16 116 мин 16,6 мин — 0 — —
15 сентября 2026 21 50 65 423 мин 8,5 мин 8 0 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.