Графики острова «HAUNTED HOUSE PROP HUNT: MOURNHOLLOW»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Возврат на 1-й день

Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика

110030 окт, 00:001 ноя, 00:00
Последнее значение 0,0 % 1 ноя, 00:00 UTC
Максимум отрезка 1,0 % по нарисованным точкам
Минимум отрезка 0,0 % по нарисованным точкам
В среднем 0,5 % среднее по отрезку
Изменение −100,0 % от первой точки к последней
Замеров 2 шаг — сутки

Отрезок: 30 окт, 00:00 — 1 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 4 28 октября 2026 1 ноября 2026
Пик игроков сутки 3 28 октября 2026 1 ноября 2026
Уникальных игроков сутки 3 28 октября 2026 1 ноября 2026
Заходов сутки 3 28 октября 2026 1 ноября 2026
Минут в игре сутки 3 28 октября 2026 1 ноября 2026
Минут на игрока сутки 3 28 октября 2026 1 ноября 2026
В избранном сутки 3 28 октября 2026 1 ноября 2026
Рекомендаций сутки 3 28 октября 2026 1 ноября 2026
Возврат на 1-й день сутки 2 30 октября 2026 1 ноября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
1 ноября 2026 5 5 5 41 мин 8,2 мин 0 0 0,0 %
30 октября 2026 3 5 7 102 мин 20,4 мин 0 0 1,0 %
28 октября 2026 62 152 180 1 731 мин 11,4 мин 11 0 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.