Графики острова «HARD PARKOUR 16 LEVELS»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
За этот отрезок у нас меньше двух замеров, и линию по ним не построить. Пропуск в данных мы не дорисовываем.
Отрезок: 20 сен, 01:00 — 20 сен, 01:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 11 | 13 сентября 2026 | 20 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 26 | 8 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 26 | 8 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 26 | 8 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 26 | 8 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 26 | 8 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 23 | 8 сентября 2026 | 13 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 21 | 8 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 21 | 10 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 17 | 18 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 390 мин | 55,7 мин | — | 0 | — | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 4 | 6 | 8 | 324 мин | 54,0 мин | 2 | 0 | — | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 2 | 10 | 12 | 144 мин | 14,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 3 | 8 | 11 | 201 мин | 25,1 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 2 | 7 | 7 | 30 мин | 4,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 2 | 6 | 10 | 91 мин | 15,2 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 3 | 6 | 6 | 25 мин | 4,2 мин | — | — | 17,0 % | 5,0 % |
| 27 сентября 2026 | 3 | 9 | 11 | 45 мин | 5,0 мин | 2 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 2 | 6 | 6 | 61 мин | 10,2 мин | 1 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 2 | 7 | 6 | 123 мин | 17,6 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 2 | 10 | 13 | 240 мин | 24,0 мин | 0 | 0 | 22,0 % | 0,0 % |
| 23 сентября 2026 | 4 | 9 | 15 | 202 мин | 22,4 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 22 сентября 2026 | 3 | 9 | 11 | 90 мин | 10,0 мин | — | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 сентября 2026 | 1 | 6 | 6 | 70 мин | 11,7 мин | 3 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 сентября 2026 | 7 | 21 | 27 | 666 мин | 31,7 мин | 1 | — | 18,0 % | 0,0 % |
| 19 сентября 2026 | 3 | 15 | 17 | 240 мин | 16,0 мин | 2 | 1 | 50,0 % | 0,0 % |
| 18 сентября 2026 | 4 | 17 | 17 | 259 мин | 15,2 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 сентября 2026 | 3 | 12 | 12 | 195 мин | 16,3 мин | 1 | 0 | — | — |
| 15 сентября 2026 | 76 | 292 | 348 | 5 096 мин | 17,5 мин | 14 | — | 9,0 % | — |
| 14 сентября 2026 | 6 | 15 | 17 | 347 мин | 23,1 мин | 3 | 1 | 6,0 % | — |
| 13 сентября 2026 | 4 | 23 | 24 | 197 мин | 8,6 мин | 2 | 0 | 0,0 % | — |
| 12 сентября 2026 | 4 | 13 | 17 | 201 мин | 15,5 мин | 4 | 0 | 0,0 % | — |
| 11 сентября 2026 | 2 | 16 | 15 | 122 мин | 7,6 мин | 2 | — | 0,0 % | — |
| 10 сентября 2026 | 4 | 12 | 16 | 775 мин | 64,6 мин | 3 | 2 | 0,0 % | — |
| 9 сентября 2026 | 1 | 10 | 10 | 50 мин | 5,0 мин | 2 | 1 | — | — |
| 8 сентября 2026 | 1 | 8 | 8 | 44 мин | 5,5 мин | 7 | 0 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.