Графики острова «HARD OBBY PARKOUR⭐ 9867 باركور»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 7-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров через неделю. Что это за метрика
Отрезок: 24 окт, 00:00 — 31 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 60 | 20 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 45 | 17 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 45 | 17 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 45 | 17 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 45 | 17 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 45 | 17 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 38 | 17 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 40 | 17 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 43 | 19 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 37 | 25 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 октября 2026 | 2 | 10 | 10 | 137 мин | 13,7 мин | — | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 5 | 24 | 25 | 541 мин | 22,5 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 3 | 15 | 16 | 165 мин | 11,0 мин | 0 | 0 | 10,0 % | 17,0 % |
| 28 октября 2026 | 5 | 16 | 18 | 588 мин | 36,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 10 | 12 | 258 мин | 25,8 мин | 0 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 16 | 18 | 217 мин | 13,6 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 22 | 25 | 570 мин | 25,9 мин | — | 0 | 23,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 3 | 16 | 18 | 426 мин | 26,6 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 12 | 15 | 103 мин | 8,6 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 14 | 15 | 332 мин | 23,7 мин | 1 | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 12 | 12 | 206 мин | 17,2 мин | 0 | 0 | 36,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 14 | 15 | 320 мин | 22,9 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 14 | 20 | 327 мин | 23,4 мин | — | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 2 | 12 | 12 | 203 мин | 16,9 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 20 | 22 | 301 мин | 15,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 11 | 11 | 167 мин | 15,2 мин | — | — | 4,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 17 | 17 | 388 мин | 22,8 мин | 1 | 1 | 20,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 4 | 24 | 22 | 433 мин | 18,0 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 14 | 16 | 217 мин | 15,5 мин | 2 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 11 | 15 | 320 мин | 29,1 мин | — | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 2 | 24 | 24 | 601 мин | 25,0 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 3,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 26 | 30 | 455 мин | 17,5 мин | 1 | — | 6,0 % | 3,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 28 | 30 | 518 мин | 18,5 мин | 1 | 1 | 4,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 17 | 19 | 168 мин | 9,9 мин | 2 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 23 | 26 | 335 мин | 14,6 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 19 | 16 | 386 мин | 20,3 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 16 | 16 | 349 мин | 21,8 мин | 2 | — | 6,0 % | 3,0 % |
| 4 октября 2026 | 5 | 29 | 33 | 662 мин | 22,8 мин | 3 | 1 | 0,0 % | 3,0 % |
| 3 октября 2026 | 6 | 35 | 36 | 770 мин | 22,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 4 | 38 | 43 | 634 мин | 16,7 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.