Графики острова «HARD DEATHRUN - MICH REMAKE TEAM CROUTON»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 6 ноя, 00:00 — 13 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 13 | 28 сентября 2026 | 11 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 38 | 28 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 38 | 28 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 38 | 28 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 38 | 28 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 38 | 28 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 32 | 28 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 37 | 28 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 35 | 30 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 29 | 6 октября 2026 | 13 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 ноября 2026 | 4 | 5 | 5 | 74 мин | 14,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 11 ноября 2026 | 2 | 11 | 13 | 176 мин | 16,0 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 10 ноября 2026 | 2 | 7 | 6 | 28 мин | 4,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 ноября 2026 | 3 | 8 | 8 | 63 мин | 7,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 ноября 2026 | 2 | 15 | 17 | 167 мин | 11,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 6,0 % |
| 7 ноября 2026 | 3 | 6 | 8 | 69 мин | 11,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 ноября 2026 | 2 | 7 | 7 | 51 мин | 7,3 мин | 0 | 0 | — | — |
| 4 ноября 2026 | 2 | 6 | 6 | 71 мин | 11,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 ноября 2026 | 2 | 6 | 6 | 60 мин | 10,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 3 | 13 | 16 | 223 мин | 17,2 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 4 | 17 | 17 | 199 мин | 11,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 6 | 34 | 37 | 599 мин | 17,6 мин | 5 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 6 | 31 | 39 | 542 мин | 17,5 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 3 | 15 | 15 | 122 мин | 8,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 4 | 8 | 6 | 54 мин | 6,8 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 2 | 7 | 12 | 68 мин | 9,7 мин | 1 | 0 | 18,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 36 мин | 4,5 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 3 | 11 | 11 | 191 мин | 17,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 4 | 9 | 11 | 195 мин | 21,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 6 | 7 | 92 мин | 15,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 13 | 15 | 158 мин | 12,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 7 | 9 | 49 мин | 7,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 9 | 11 | 366 мин | 40,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 69 мин | 13,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 5,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 9 | 10 | 69 мин | 7,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 6 | 9 | 9 | 86 мин | 9,6 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 5 | 5 | 107 мин | 21,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 2 | 13 | 13 | 82 мин | 6,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 19 | 24 | 282 мин | 14,8 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 82 мин | 11,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.