Графики острова «GUESS THE LOGO🔎DEATHRUN OBBY🌈FALL GUYS»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
За этот отрезок у нас меньше двух замеров, и линию по ним не построить. Пропуск в данных мы не дорисовываем.
Отрезок: 30 сен, 14:00 — 30 сен, 14:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 113 | 22 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 13 | 22 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 13 | 22 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 13 | 22 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 13 | 22 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 13 | 22 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 11 | 22 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 11 | 22 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 11 | 24 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 5 | 30 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 октября 2026 | 2 | 17 | 17 | 95 мин | 5,6 мин | 1 | 0 | 5,0 % | 1,0 % |
| 3 октября 2026 | 3 | 34 | 44 | 449 мин | 13,2 мин | — | 0 | 6,0 % | 4,0 % |
| 2 октября 2026 | 2 | 21 | 23 | 188 мин | 9,0 мин | 1 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 3 | 17 | 17 | 275 мин | 16,2 мин | 1 | — | 14,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 3 | 25 | 32 | 211 мин | 8,4 мин | 1 | 1 | 6,0 % | 1,0 % |
| 29 сентября 2026 | 3 | 28 | 30 | 189 мин | 6,8 мин | 2 | 1 | 5,0 % | — |
| 28 сентября 2026 | 10 | 97 | 102 | 1 398 мин | 14,4 мин | 6 | 1 | 14,0 % | — |
| 27 сентября 2026 | 6 | 98 | 105 | 1 136 мин | 11,6 мин | 1 | 1 | 11,0 % | — |
| 26 сентября 2026 | 6 | 88 | 102 | 1 057 мин | 12,0 мин | 1 | 0 | 10,0 % | — |
| 25 сентября 2026 | 9 | 100 | 115 | 1 293 мин | 12,9 мин | — | 0 | 5,0 % | — |
| 24 сентября 2026 | 38 | 317 | 334 | 4 072 мин | 12,9 мин | 5 | — | 7,0 % | — |
| 23 сентября 2026 | 56 | 1 889 | 2 031 | 25 984 мин | 13,8 мин | 44 | 12 | — | — |
| 22 сентября 2026 | 171 | 1 573 | 1 696 | 21 093 мин | 13,4 мин | 45 | 6 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.