Графики острова «GREEN FUNNY CITY»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 14 сен, 00:00 — 25 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 94 | 17 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 33 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 33 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 33 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 33 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 33 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 28 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 29 | 14 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 28 | 17 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 23 | 22 сентября 2026 | 25 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 октября 2026 | 14 | 31 | 31 | 724 мин | 23,4 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 9 | 29 | 37 | 829 мин | 28,6 мин | 1 | 0 | 11,0 % | — |
| 23 октября 2026 | 7 | 17 | 20 | 322 мин | 18,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | — |
| 22 октября 2026 | 3 | 9 | 11 | 349 мин | 38,8 мин | 0 | 0 | 14,0 % | 33,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 10 | 10 | 157 мин | 15,7 мин | — | 0 | 11,0 % | 33,0 % |
| 20 октября 2026 | 4 | 14 | 16 | 244 мин | 17,4 мин | 2 | — | 4,0 % | 7,0 % |
| 19 октября 2026 | 6 | 9 | 10 | 276 мин | 30,7 мин | 1 | 1 | 5,0 % | 2,0 % |
| 18 октября 2026 | 10 | 25 | 28 | 494 мин | 19,8 мин | 0 | 0 | — | 4,0 % |
| 17 октября 2026 | 6 | 19 | 22 | 282 мин | 14,8 мин | 0 | 0 | — | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 5 | 15 | 17 | 331 мин | 22,1 мин | 2 | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 8 | 58 | 57 | 1 088 мин | 18,8 мин | 1 | 0 | 9,0 % | 4,0 % |
| 10 октября 2026 | 13 | 57 | 65 | 1 090 мин | 19,1 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 6 | 12 | 12 | 253 мин | 21,1 мин | — | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 8 | 15 | 14 | 239 мин | 15,9 мин | 1 | 0 | 17,0 % | — |
| 7 октября 2026 | 5 | 21 | 24 | 292 мин | 13,9 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 12 | 12 | 260 мин | 21,7 мин | — | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 4 | 12 | 15 | 318 мин | 26,5 мин | 1 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 5 | 13 | 13 | 344 мин | 26,5 мин | 0 | 0 | 18,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 6 | 28 | 34 | 632 мин | 22,6 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 3 | 17 | 26 | 507 мин | 29,8 мин | 0 | 0 | — | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 3 | 8 | 10 | 118 мин | 14,8 мин | 0 | 0 | 8,0 % | 1,0 % |
| 26 сентября 2026 | 4 | 12 | 14 | 200 мин | 16,7 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 2 | 12 | 14 | 248 мин | 20,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 1 | 5 | 6 | 49 мин | 9,8 мин | 0 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 23 сентября 2026 | 5 | 13 | 13 | 342 мин | 26,3 мин | — | — | 10,0 % | 0,0 % |
| 22 сентября 2026 | 5 | 12 | 13 | 130 мин | 10,8 мин | 1 | 1 | 2,0 % | 0,0 % |
| 21 сентября 2026 | 3 | 12 | 10 | 177 мин | 14,8 мин | — | — | 11,0 % | — |
| 20 сентября 2026 | 22 | 127 | 143 | 2 928 мин | 23,1 мин | 6 | 1 | 8,0 % | — |
| 19 сентября 2026 | 39 | 180 | 215 | 4 178 мин | 23,2 мин | 6 | 0 | 8,0 % | — |
| 18 сентября 2026 | 31 | 426 | 466 | 9 995 мин | 23,5 мин | 17 | — | 0,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.