Графики острова «❄️FROZEN ZOMBIE CITY🧟(CO-OP)»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 29 окт, 00:00 — 4 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 38 | 29 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 7 | 29 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 7 | 29 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 7 | 29 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 7 | 29 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 7 | 29 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 7 | 29 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 6 | 29 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 31 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 ноября 2026 | 12 | 115 | 126 | 1 878 мин | 16,3 мин | 5 | 1 | 5,0 % |
| 3 ноября 2026 | 9 | 115 | 132 | 1 957 мин | 17,0 мин | 6 | 0 | — |
| 2 ноября 2026 | 9 | 102 | 112 | 1 442 мин | 14,1 мин | 6 | — | 6,0 % |
| 1 ноября 2026 | 20 | 188 | 221 | 3 538 мин | 18,8 мин | 7 | 2 | 7,0 % |
| 31 октября 2026 | 17 | 202 | 238 | 4 215 мин | 20,9 мин | 8 | 1 | 6,0 % |
| 30 октября 2026 | 15 | 240 | 264 | 4 679 мин | 19,5 мин | 14 | 1 | — |
| 29 октября 2026 | 108 | 272 | 294 | 4 128 мин | 15,2 мин | 11 | 0 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.