Графики острова «FINALS 1V1»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 27 окт, 00:00 — 3 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 73 | 26 сентября 2026 | 11 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 32 | 26 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 32 | 26 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 32 | 26 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 32 | 26 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 32 | 26 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 27 | 26 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 28 | 26 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 30 | 28 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 23 | 4 октября 2026 | 3 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 ноября 2026 | 2 | 7 | 9 | 109 мин | 15,6 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 2 ноября 2026 | 3 | 6 | 5 | 130 мин | 21,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 3 | 6 | 8 | 195 мин | 32,5 мин | 0 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 1 | 5 | 7 | 32 мин | 6,4 мин | — | 0 | 20,0 % | — |
| 30 октября 2026 | 12 | 40 | 82 | 884 мин | 22,1 мин | 2 | 0 | 24,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 20 | 55 | 89 | 644 мин | 11,7 мин | — | 0 | 25,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 27 | 80 | 241 | 1 483 мин | 18,5 мин | 4 | — | 0,0 % | 20,0 % |
| 27 октября 2026 | 3 | 8 | 12 | 322 мин | 40,3 мин | 2 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 17 мин | 2,8 мин | 0 | 0 | 40,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 38 мин | 7,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 5,0 % |
| 18 октября 2026 | 1 | 5 | 9 | 42 мин | 8,4 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 5,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 10 | 13 | 112 мин | 11,2 мин | 0 | 0 | 80,0 % | 4,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 8 | 11 | 85 мин | 10,6 мин | 0 | 0 | 22,0 % | 2,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 5 | 7 | 108 мин | 21,6 мин | 0 | 0 | 27,0 % | 1,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 9 | 14 | 194 мин | 21,6 мин | 0 | 0 | 15,0 % | 2,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 16 | 21 | 370 мин | 23,1 мин | 0 | 0 | 27,0 % | 50,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 20 | 31 | 431 мин | 21,6 мин | — | — | 14,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 20 | 41 | 604 мин | 30,2 мин | 1 | 1 | 13,0 % | 21,0 % |
| 10 октября 2026 | 18 | 88 | 194 | 2 056 мин | 23,4 мин | 10 | 0 | 20,0 % | 11,0 % |
| 9 октября 2026 | 5 | 56 | 83 | 852 мин | 15,2 мин | 3 | 0 | 7,0 % | 10,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 52 | 64 | 623 мин | 12,0 мин | — | — | 12,0 % | 6,0 % |
| 7 октября 2026 | 5 | 68 | 78 | 801 мин | 11,8 мин | 2 | 1 | 100,0 % | 7,0 % |
| 6 октября 2026 | 5 | 99 | 116 | 1 298 мин | 13,1 мин | 3 | 0 | 15,0 % | 2,0 % |
| 4 октября 2026 | 2 | 13 | 19 | 187 мин | 14,4 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 2,0 % |
| 3 октября 2026 | 3 | 14 | 24 | 328 мин | 23,4 мин | 0 | 0 | 57,0 % | — |
| 2 октября 2026 | 3 | 25 | 43 | 338 мин | 13,5 мин | 0 | 0 | 21,0 % | — |
| 1 октября 2026 | 4 | 21 | 32 | 496 мин | 23,6 мин | 0 | 0 | 27,0 % | — |
| 30 сентября 2026 | 8 | 47 | 89 | 897 мин | 19,1 мин | — | 0 | 29,0 % | — |
| 29 сентября 2026 | 7 | 84 | 146 | 1 716 мин | 20,4 мин | 2 | — | 15,0 % | — |
| 28 сентября 2026 | 20 | 122 | 287 | 2 959 мин | 24,3 мин | 8 | 2 | 16,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.