Графики острова «EVERY GUN 1HP»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 7-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров через неделю. Что это за метрика
За этот отрезок у нас меньше двух замеров, и линию по ним не построить. Пропуск в данных мы не дорисовываем.
Отрезок: 4 ноя, 00:00 — 4 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 50 | 25 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 28 | 25 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 28 | 25 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 28 | 25 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 28 | 25 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 28 | 25 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 22 | 25 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 24 | 25 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 26 | 27 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 20 | 3 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 ноября 2026 | 4 | 6 | 6 | 228 мин | 38,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 4 | 9 | 6 | 110 мин | 12,2 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 25,0 % |
| 26 октября 2026 | 4 | 9 | 13 | 258 мин | 28,7 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 25,0 % |
| 25 октября 2026 | 4 | 8 | 9 | 333 мин | 41,6 мин | 0 | 0 | 60,0 % | 40,0 % |
| 24 октября 2026 | 2 | 8 | 12 | 261 мин | 32,6 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 63,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 10 | 11 | 207 мин | 20,7 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 100,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 100 мин | 20,0 мин | 0 | 0 | 75,0 % | 40,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 10 | 11 | 212 мин | 21,2 мин | — | 0 | 42,0 % | 41,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 8 | 10 | 164 мин | 20,5 мин | 1 | — | 60,0 % | 42,0 % |
| 18 октября 2026 | 5 | 11 | 15 | 410 мин | 37,3 мин | 3 | 1 | 25,0 % | 30,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 8 | 8 | 156 мин | 19,5 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 50,0 % |
| 14 октября 2026 | 1 | 5 | 7 | 119 мин | 23,8 мин | 0 | 0 | 24,0 % | 50,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 92 мин | 18,4 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 38,0 % |
| 12 октября 2026 | 6 | 17 | 29 | 503 мин | 29,6 мин | — | 0 | 60,0 % | 55,0 % |
| 11 октября 2026 | 5 | 11 | 19 | 516 мин | 46,9 мин | 1 | 0 | 75,0 % | 21,0 % |
| 10 октября 2026 | 5 | 10 | 11 | 210 мин | 21,0 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 8,0 % |
| 7 октября 2026 | 2 | 7 | 13 | 245 мин | 35,0 мин | — | 0 | 15,0 % | 9,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 13 | 19 | 474 мин | 36,5 мин | 0 | — | 36,0 % | 14,0 % |
| 4 октября 2026 | 3 | 11 | 14 | 259 мин | 23,6 мин | — | 1 | 25,0 % | 8,0 % |
| 3 октября 2026 | 4 | 14 | 27 | 410 мин | 29,3 мин | 1 | 0 | 45,0 % | 3,0 % |
| 2 октября 2026 | 8 | 23 | 30 | 595 мин | 25,9 мин | 0 | — | 39,0 % | — |
| 1 октября 2026 | 6 | 20 | 23 | 613 мин | 30,7 мин | — | 1 | 48,0 % | — |
| 30 сентября 2026 | 7 | 30 | 47 | 1 295 мин | 43,2 мин | 4 | 1 | 37,0 % | — |
| 29 сентября 2026 | 5 | 23 | 41 | 836 мин | 36,4 мин | 6 | 1 | 20,0 % | — |
| 28 сентября 2026 | 6 | 18 | 24 | 406 мин | 22,6 мин | — | 1 | 26,0 % | — |
| 27 сентября 2026 | 6 | 48 | 70 | 1 175 мин | 24,5 мин | 1 | — | 15,0 % | — |
| 26 сентября 2026 | 11 | 76 | 108 | 2 498 мин | 32,9 мин | 3 | 2 | — | — |
| 25 сентября 2026 | 142 | 291 | 343 | 8 303 мин | 28,5 мин | 21 | 2 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.